Атака на Overwatch

Последние три дня на GAMETECH.RU наблюдается занятная ситуация. Любая новость по игре Overwatch, какая бы она ни была и чего бы ни касалась — просто игрового процесса, представления нового героя или обзора возможностей, — вызывает нездоровую реакцию у определенной части аудитории.

Последние три дня на GAMETECH.RU наблюдается занятная ситуация. Любая новость по игре Overwatch, какая бы она ни была и чего бы ни касалась — просто игрового процесса, представления нового героя или обзора возможностей, — вызывает нездоровую реакцию у определенной части аудитории. Нездоровую в том смысле, что каждый доброжелатель просто-таки не может отказать себе в удовольствии не оставить комментарий о том, как ему это не интересно, как ему надоели новости об Overwatch, что надо писать про другие игры и события.

Со стороны подобная реакция смотрится как минимум забавно, особенно если уделить немного времени на просмотр ленты новостей за последние дни и увидеть, что новости про, например, Pokemon Go выходят чаще. Регулярно всплывают темы VR и Microsoft. Мало кто отреагировал на пустяковое сообщение о том, как студия Naughty Dog создает танцевальные движения для Uncharted 4.

Впрочем, нездоровое отношение к Overwatch у определенной части аудитории — это работа для психоаналитика. В качестве темы для новостей выбираются наиболее горячие, популярные игры, и вполне закономерно, что командный боевик от Blizzard часто попадает в ленту. Мое же внимание привлек пассаж, что мы, мол, не тем занимаемся, не обозреваем «правильные» игры (само собой, у каждого есть свой список «правильных» игр). И вот на это стоит ответить. 

Не со всеми разработчиками и издателями нам удается связаться. Не всегда удается получить игру, которая не издается в России. Бывает, что теряются связи с PR-агентствами из-за колоссальной текучки в этой сфере. Бывает, что издатель обижается на «неправильный» обзор и перестает предоставлять игры. Бывает, что нужный человек уходит в отпуск. Бывает всякое. Поэтому мы работаем в первую очередь с теми издателями и разработчиками, с кем удается наладить хорошие отношения. Бюджет у сайта невелик, и за свой счет продвигать продукты, издатели которых не заинтересованы в их продвижении, мы не собираемся. 

Но выход есть. 

Если вы хотите увидеть обзор какой-то особо запавшей вам в душу игры — присылайте код. Мы не гарантируем, что она попадет в работу здесь и сейчас, но она точно станет в очередь. И если не обзор, то впечатления о ней точно будут опубликованы (играми в раннем доступе просьба не беспокоить).

Особо отмечу, что нам важна и нужна ваша поддержка. Примерно 30% контента на сайте делается на чистом энтузиазме. Несложно заметить, что за последние месяцы на GAMETECH.RU появились новые особенности, много что находится в разработке (правда, неизвестно, когда воплотится). Коллектив у нас небольшой, но упорный, поэтому наберитесь терпения.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.