Darksiders II - смертельный номер

В следующем году на прилавках магазинов появится продолжение одного из самых правильных подражателей The Legend of Zelda. Речь идёт о сиквеле мрачного и красочного боевика Darksiders. Амбициозная концовка оригинала, будоражившая воображение поклонников кооперативным прохождением, никакого отношения ко второй части не имеет. Ее сюжет развивается в тот же временной период, что и первая часть. Всадник Апокалипсиса по имени Смерть узнаёт, что Войну обвинили в уничтожении мира людей, и принимает решение помочь товарищу, попавшему в немилость высших сил.

В следующем году на прилавках магазинов появится продолжение одного из самых правильных подражателей The Legend of Zelda. Речь идёт о сиквеле мрачного и красочного боевика Darksiders.Амбициозная концовка оригинала, будоражившая воображение поклонников кооперативным прохождением, никакого отношения к сиквелу не имеет. Сюжет Darksiders 2 развивается в тот же временной период, что и первая часть. Всадник Апокалипсиса по имени Смерть узнаёт, что Войну обвинили в уничтожении мира людей, и принимает решение помочь товарищу, попавшему в немилость высших сил.

Аналогично Darksiders, сиквел планируется как исключительно одиночное приключение. Разработчики намекают, что им бы хотелось сделать New Game+, традиционную в японских играх опцию, когда новое путешествие начинает прокачанный в предыдущем герой, а враги значительно усиливаются. Авторы уверяют, что мир Darksiders 2 превосходит предшественника по размерам в четыре раза. Вселенная разделена на пять глобальных зон, одна из которых выполняет связующую роль. Заодно в «хабе» находятся мирные заведения, в том числе и магазины.Поскольку действие разворачивается уже не только на разрушенной Земле, фантазия художников в буквальном смысле взмывает ввысь. К примеру, в одной из реальностей, в царстве Повелителя Костей (Lord of Bones), можно наблюдать огромный замок, парящий в небе. К устрашающей конструкции цепями прикованы два крылатых монстра, поэтому она и не падает. Разумеется, каждый мир населён уникальными неприятелями, отражающими сущность своего родного дома.Структура приключения обещает оставаться неизменной: линейное путешествие с возможностью возвращаться на ранее посещённые локации и добираться до новых секретов и полезных предметов. Кроме того, скакун Смерти по имени Отчаяние (Despair) играет более важную роль в судьбе своего хозяина, чем Руина (Ruin) из оригинала. Смерть в отличие от тяжеловесного Войны более прыткий. Главный герой второй части умеет бегать по стенам, хвататься за едва заметные выступы. Он больше походит на ловкого ниндзя, нежели на средневекового воина. Также в распоряжении Смерти есть вариант пистолета-кошки (Ghost Hook), который позволяет цепляться за определённые поверхности и забираться в труднодоступные места.

В бою Смерть не признаёт блокировку ударов, а предпочитает молниеносные уклонения. Это накладывает соответствующий отпечаток на стиль и скорость сражений. Главным оружием героя являются две косы. Хотя он не прочь взять в руки и молот, и другие смертоносные игрушки. В Darksiders 2 предусмотрена система переодевания персонажа, близкая к ролевым играм. Различные виды брони, второстепенные орудия изменяют внешний вид героя. Поэтому каждый может создать свою версию Смерти, отличную от похожего на Разиэля персонажа в хоккейной маске.Пришествие второго Всадника Апокалипсиса начнется в 2012 году.

Блиц-превью Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению