Darksiders II - смертельный номер

В следующем году на прилавках магазинов появится продолжение одного из самых правильных подражателей The Legend of Zelda. Речь идёт о сиквеле мрачного и красочного боевика Darksiders. Амбициозная концовка оригинала, будоражившая воображение поклонников кооперативным прохождением, никакого отношения ко второй части не имеет. Ее сюжет развивается в тот же временной период, что и первая часть. Всадник Апокалипсиса по имени Смерть узнаёт, что Войну обвинили в уничтожении мира людей, и принимает решение помочь товарищу, попавшему в немилость высших сил.

В следующем году на прилавках магазинов появится продолжение одного из самых правильных подражателей The Legend of Zelda. Речь идёт о сиквеле мрачного и красочного боевика Darksiders.Амбициозная концовка оригинала, будоражившая воображение поклонников кооперативным прохождением, никакого отношения к сиквелу не имеет. Сюжет Darksiders 2 развивается в тот же временной период, что и первая часть. Всадник Апокалипсиса по имени Смерть узнаёт, что Войну обвинили в уничтожении мира людей, и принимает решение помочь товарищу, попавшему в немилость высших сил.

Аналогично Darksiders, сиквел планируется как исключительно одиночное приключение. Разработчики намекают, что им бы хотелось сделать New Game+, традиционную в японских играх опцию, когда новое путешествие начинает прокачанный в предыдущем герой, а враги значительно усиливаются. Авторы уверяют, что мир Darksiders 2 превосходит предшественника по размерам в четыре раза. Вселенная разделена на пять глобальных зон, одна из которых выполняет связующую роль. Заодно в «хабе» находятся мирные заведения, в том числе и магазины.Поскольку действие разворачивается уже не только на разрушенной Земле, фантазия художников в буквальном смысле взмывает ввысь. К примеру, в одной из реальностей, в царстве Повелителя Костей (Lord of Bones), можно наблюдать огромный замок, парящий в небе. К устрашающей конструкции цепями прикованы два крылатых монстра, поэтому она и не падает. Разумеется, каждый мир населён уникальными неприятелями, отражающими сущность своего родного дома.Структура приключения обещает оставаться неизменной: линейное путешествие с возможностью возвращаться на ранее посещённые локации и добираться до новых секретов и полезных предметов. Кроме того, скакун Смерти по имени Отчаяние (Despair) играет более важную роль в судьбе своего хозяина, чем Руина (Ruin) из оригинала. Смерть в отличие от тяжеловесного Войны более прыткий. Главный герой второй части умеет бегать по стенам, хвататься за едва заметные выступы. Он больше походит на ловкого ниндзя, нежели на средневекового воина. Также в распоряжении Смерти есть вариант пистолета-кошки (Ghost Hook), который позволяет цепляться за определённые поверхности и забираться в труднодоступные места.

В бою Смерть не признаёт блокировку ударов, а предпочитает молниеносные уклонения. Это накладывает соответствующий отпечаток на стиль и скорость сражений. Главным оружием героя являются две косы. Хотя он не прочь взять в руки и молот, и другие смертоносные игрушки. В Darksiders 2 предусмотрена система переодевания персонажа, близкая к ролевым играм. Различные виды брони, второстепенные орудия изменяют внешний вид героя. Поэтому каждый может создать свою версию Смерти, отличную от похожего на Разиэля персонажа в хоккейной маске.Пришествие второго Всадника Апокалипсиса начнется в 2012 году.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.