Darksiders II - смертельный номер

В следующем году на прилавках магазинов появится продолжение одного из самых правильных подражателей The Legend of Zelda. Речь идёт о сиквеле мрачного и красочного боевика Darksiders. Амбициозная концовка оригинала, будоражившая воображение поклонников кооперативным прохождением, никакого отношения ко второй части не имеет. Ее сюжет развивается в тот же временной период, что и первая часть. Всадник Апокалипсиса по имени Смерть узнаёт, что Войну обвинили в уничтожении мира людей, и принимает решение помочь товарищу, попавшему в немилость высших сил.

В следующем году на прилавках магазинов появится продолжение одного из самых правильных подражателей The Legend of Zelda. Речь идёт о сиквеле мрачного и красочного боевика Darksiders.Амбициозная концовка оригинала, будоражившая воображение поклонников кооперативным прохождением, никакого отношения к сиквелу не имеет. Сюжет Darksiders 2 развивается в тот же временной период, что и первая часть. Всадник Апокалипсиса по имени Смерть узнаёт, что Войну обвинили в уничтожении мира людей, и принимает решение помочь товарищу, попавшему в немилость высших сил.

Аналогично Darksiders, сиквел планируется как исключительно одиночное приключение. Разработчики намекают, что им бы хотелось сделать New Game+, традиционную в японских играх опцию, когда новое путешествие начинает прокачанный в предыдущем герой, а враги значительно усиливаются. Авторы уверяют, что мир Darksiders 2 превосходит предшественника по размерам в четыре раза. Вселенная разделена на пять глобальных зон, одна из которых выполняет связующую роль. Заодно в «хабе» находятся мирные заведения, в том числе и магазины.Поскольку действие разворачивается уже не только на разрушенной Земле, фантазия художников в буквальном смысле взмывает ввысь. К примеру, в одной из реальностей, в царстве Повелителя Костей (Lord of Bones), можно наблюдать огромный замок, парящий в небе. К устрашающей конструкции цепями прикованы два крылатых монстра, поэтому она и не падает. Разумеется, каждый мир населён уникальными неприятелями, отражающими сущность своего родного дома.Структура приключения обещает оставаться неизменной: линейное путешествие с возможностью возвращаться на ранее посещённые локации и добираться до новых секретов и полезных предметов. Кроме того, скакун Смерти по имени Отчаяние (Despair) играет более важную роль в судьбе своего хозяина, чем Руина (Ruin) из оригинала. Смерть в отличие от тяжеловесного Войны более прыткий. Главный герой второй части умеет бегать по стенам, хвататься за едва заметные выступы. Он больше походит на ловкого ниндзя, нежели на средневекового воина. Также в распоряжении Смерти есть вариант пистолета-кошки (Ghost Hook), который позволяет цепляться за определённые поверхности и забираться в труднодоступные места.

В бою Смерть не признаёт блокировку ударов, а предпочитает молниеносные уклонения. Это накладывает соответствующий отпечаток на стиль и скорость сражений. Главным оружием героя являются две косы. Хотя он не прочь взять в руки и молот, и другие смертоносные игрушки. В Darksiders 2 предусмотрена система переодевания персонажа, близкая к ролевым играм. Различные виды брони, второстепенные орудия изменяют внешний вид героя. Поэтому каждый может создать свою версию Смерти, отличную от похожего на Разиэля персонажа в хоккейной маске.Пришествие второго Всадника Апокалипсиса начнется в 2012 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!