Might & Magic: Heroes VI - еще одна мутация

Этой осенью состоится возвращение одной из самых долгоиграющих стратегических серий – Heroes of Might & Magic. Нынешний правообладатель бренда, компания Ubisoft, поручила очередную часть студии Black Hole Entertainment, известной благодаря проекту Warhammer: Mark of Chaos. Действие Might & Magic: Heroes VI разворачивается за четыре столетия до событий пятой части. Пять рас сходятся в непримиримой схватке за власть, решают семейные проблемы и занимаются геноцидом друг друга. К слову, за историю отвечают тоже пять сценаристов.

Этой осенью состоится возвращение одной из самых долгоиграющих стратегических серий – Heroes of Might & Magic. Нынешний правообладатель бренда, компания Ubisoft, поручила очередную часть студии Black Hole Entertainment, известной благодаря проекту Warhammer: Mark of Chaos.Действие Might & Magic: Heroes VI разворачивается за четыре столетия до событий пятой части. Пять рас сходятся в непримиримой схватке за власть, решают семейные проблемы и занимаются геноцидом друг друга. К слову, за историю отвечают тоже пять сценаристов.

В отличие от пятой части, в грядущем сиквеле нет определённой хронологии событий. Каждая кампания представляет собой отдельную часть истории, а все сюжетные линии раскрывают общую картину происходящего в мире Ashan. Как следствие, играть разрешается в любом порядке за любую сторону.Враждующие стороны можно условно разделить на три лагеря. Haven – теократическая фракция, состоящая из рыцарей и монахов. Они полагаются на хорошую защиту и классических созданий вроде грифонов. Sanctuary – раса, поклоняющаяся дракону воды по имени Шаласса (Shalassa). Умения этих созданий опираются на использование воды, а стратегия победы пляшет вокруг Чемпиона - идеального воина в драке формата один-на-один. Именно эти две группировки защищают добро и справедливость.По другую сторону баррикад окопались Inferno и Necropolis. Первые, как несложно догадаться, являются демонами. Их козыри - это мощные магические атаки. Раса Некромантов традиционно состоит из скелетов, зомби и прочих призраков. Нежить передвигается медленно, но и здоровья у них побольше.Наконец, варвары из Stronghold недолюбливают демонов, но и к людям не стремятся. Их воины обладают повышенным иммунитетом к магии, и в бою они предпочитают, сломя голову, мчаться на недругов.Из нововведений стоит отметить подход к реализации системы развития. К примеру, для приобретения заклинания «Воскрешения» больше не надо выстраивать магические башни до высокого уровня и полагаться на теорию вероятности. Достаточно овладеть заклинанием Исцеления и потом его усовершенствовать до Воскрешения. К слову о лечении. В игре предусмотрены отельные классы «лекарей», чего не наблюдалось в предыдущих частях.

Захваченные города в Might & Magic: Heroes VI можно перестраивать под свою фракцию. То есть из варварского поселения запросто получается сделать Некрополис и производить там соответствующие войска. Также захват замка означает, что все близлежащие рудники автоматически переходят под контроль нового владельца. В процессе боя герои могут совершать какое-либо действие только один раз за ход. В случае критического попадания камера приближается к участникам дуэли и в эффектных ракурсах демонстрирует избиение неприятеля (отключаемая опция). Не забыли авторы и про игроков, которые предпочитают сами создавать свои приключения. В игре обещает быть редактор и толковая система для обмена результатами творчества.Начало очередной главы «геройских» разборок намечено на 8 сентября 2011 года.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!