Might & Magic: Heroes VI - еще одна мутация

Этой осенью состоится возвращение одной из самых долгоиграющих стратегических серий – Heroes of Might & Magic. Нынешний правообладатель бренда, компания Ubisoft, поручила очередную часть студии Black Hole Entertainment, известной благодаря проекту Warhammer: Mark of Chaos. Действие Might & Magic: Heroes VI разворачивается за четыре столетия до событий пятой части. Пять рас сходятся в непримиримой схватке за власть, решают семейные проблемы и занимаются геноцидом друг друга. К слову, за историю отвечают тоже пять сценаристов.

Этой осенью состоится возвращение одной из самых долгоиграющих стратегических серий – Heroes of Might & Magic. Нынешний правообладатель бренда, компания Ubisoft, поручила очередную часть студии Black Hole Entertainment, известной благодаря проекту Warhammer: Mark of Chaos.Действие Might & Magic: Heroes VI разворачивается за четыре столетия до событий пятой части. Пять рас сходятся в непримиримой схватке за власть, решают семейные проблемы и занимаются геноцидом друг друга. К слову, за историю отвечают тоже пять сценаристов.

В отличие от пятой части, в грядущем сиквеле нет определённой хронологии событий. Каждая кампания представляет собой отдельную часть истории, а все сюжетные линии раскрывают общую картину происходящего в мире Ashan. Как следствие, играть разрешается в любом порядке за любую сторону.Враждующие стороны можно условно разделить на три лагеря. Haven – теократическая фракция, состоящая из рыцарей и монахов. Они полагаются на хорошую защиту и классических созданий вроде грифонов. Sanctuary – раса, поклоняющаяся дракону воды по имени Шаласса (Shalassa). Умения этих созданий опираются на использование воды, а стратегия победы пляшет вокруг Чемпиона - идеального воина в драке формата один-на-один. Именно эти две группировки защищают добро и справедливость.По другую сторону баррикад окопались Inferno и Necropolis. Первые, как несложно догадаться, являются демонами. Их козыри - это мощные магические атаки. Раса Некромантов традиционно состоит из скелетов, зомби и прочих призраков. Нежить передвигается медленно, но и здоровья у них побольше.Наконец, варвары из Stronghold недолюбливают демонов, но и к людям не стремятся. Их воины обладают повышенным иммунитетом к магии, и в бою они предпочитают, сломя голову, мчаться на недругов.Из нововведений стоит отметить подход к реализации системы развития. К примеру, для приобретения заклинания «Воскрешения» больше не надо выстраивать магические башни до высокого уровня и полагаться на теорию вероятности. Достаточно овладеть заклинанием Исцеления и потом его усовершенствовать до Воскрешения. К слову о лечении. В игре предусмотрены отельные классы «лекарей», чего не наблюдалось в предыдущих частях.

Захваченные города в Might & Magic: Heroes VI можно перестраивать под свою фракцию. То есть из варварского поселения запросто получается сделать Некрополис и производить там соответствующие войска. Также захват замка означает, что все близлежащие рудники автоматически переходят под контроль нового владельца. В процессе боя герои могут совершать какое-либо действие только один раз за ход. В случае критического попадания камера приближается к участникам дуэли и в эффектных ракурсах демонстрирует избиение неприятеля (отключаемая опция). Не забыли авторы и про игроков, которые предпочитают сами создавать свои приключения. В игре обещает быть редактор и толковая система для обмена результатами творчества.Начало очередной главы «геройских» разборок намечено на 8 сентября 2011 года.


Сейчас на главной

Публикации

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.

Охота на еретиков будет жаркой! Что известно о Warhammer 40,000: Dark Heresy, новой игре Owlcat Games

Статьи 12 июня 15:00 0

Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.

Охотник, которого мир ещё не видел. Обзор анимационного фильма «Хищник: убийца убийц»

Обзоры 11 июня 15:00 0

Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые герои нового анимационного фильма во вселенной «Хищника», поставленного Дэном Трахтенбергом, ранее переосмыслившим франшизу в «Добыче» (2022). «Убийца убийц» уже стал самым высокооценённым проектом серии, но насколько это оправдано — разбираемся в этом обзоре.

Красавица в мире чудовищ. Обзор фильма «Балерина»

Обзоры 10 июня 15:00 0

5 июня состоялась премьера фильма «Балерина» — новой ленты, ставшей ответвлением во франшизе «Джон Уик». События разворачиваются между третьим и четвёртым фильмами о белорусской «Бабе Яге». Что примечательно — картина вышла в официальный прокат на территории РФ. Какой она получилась? Читайте в нашем обзоре.

Райское наслаждение для фанатов карточных «рогаликов». Обзор Monster Train 2

Обзоры 09 июня 12:00 0

21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.