Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Главные релизы апреля

South of Midnight (ПК, Xbox Series X|S) — 8 апреля

South of Midnight — приключенческий эксклюзив для Xbox, в котором легко угадываются отголоски Horizon, но с совершенно уникальным южным колоритом. Compulsion Games (те самые, что подарили нам Contrast и We Happy Few) на этот раз отправляют игроков прямиком в знойную американскую глубинку. Обещают фирменную смесь мистики, фольклора и психологического напряжения — всё, что нужно для мрачной сказки в духе южной готики.

Вы играете за Хейзел — Прядильщицу, которая не просто колдует, а буквально плетёт судьбы. Механика «Великого гобелена» добавляет игровому процессу неожиданный твист: головоломки здесь решаются через метафору тканого полотна, а каждое решение оставляет след в повествовании. Действие разворачивается в округе Просперо — месте живописном, но не слишком гостеприимном. Местные духи-хейнты явно не в восторге от вашего любопытства, а пейзажи, хоть и красивые, скрывают немало мрачных секретов.

Стилистически игра выглядит многообещающе: полуразрушенные усадьбы, причудливые персонажи и густая атмосфера южной готики. Правда, пока остаются вопросы к геймплейной составляющей — трейлеры делают упор скорее на визуал, чем на механику. Но благодаря релизу в Game Pass, South of Midnight — отличный вариант для тех, кто хочет на 10–12 часов погрузиться во что-то необычное, не рискуя кошельком.

Изображение принадлежит Compulsion Games и Xbox Game Studios. Источник: SteamDB.

Commandos: Origins (ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One) — 9 апреля

Commandos: Origins — это возвращение легендарной тактической серии, которую российские игроки помнят и любят ещё со времён CRT-мониторов. Разработчики снова отправляют нас на поля Второй мировой, где предстоит не просто выполнять миссии, а по кусочкам собирать историю знаменитого отряда Джека О’Хара. Узнаваемый геймплей, балансирующий между стелсом и тактической головоломкой, здесь сохранён — но с ощутимой полировкой механик и современным подходом к управлению.

Шесть уникальных бойцов — от подрывника до мастера маскировки — требуют не просто грамотного использования, а почти военного планирования. Арктические штормы, африканская жара и прочие «курортные» локации становятся полем для сложных миссий, где каждый куст может стать укрытием, а каждый патруль — поводом для импровизации. Новая система управления позволяет координировать действия бойцов с точностью часового механизма, включая одновременное выполнение приказов. А кооператив на двоих превращает прохождение в настоящую операцию.

Главная фишка Origins и всей серии — вариативность. Можно идти напролом, прятаться в тени или устраивать «несчастные случаи» — окружение и механики дают свободу. При этом разработчики обещают, что игра не превратится в симулятор страданий для новичков: упрощённое управление помогает освоиться, но не отменяет глубины тактик. Десять масштабных миссий с дополнительными заданиями — это и ностальгия по классике, и свежий взгляд на жанр. Origins подойдёт как для новых игроков, так и для тех, кто когда-то часами выстраивал идеальные планы операций в первых Commandos.

Изображение принадлежит Claymore Game Studios и Kalypso Media. Источник: SteamDB

Clair Obscur: Expedition 33 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 24 апреля

Clair Obscur: Expedition 33 представляет собой гармоничное сочетание классической JRPG с современными игровыми механиками, переносящее игроков в изысканный мир, вдохновлённый французской Прекрасной эпохой. В центре сюжета — судьба Экспедиции 33, последнего отряда, вступившего в противостояние с загадочной Художницей. Её зловещий Монолит ежегодно обрекает на гибель тех, чей возраст соответствует указанной цифре, и теперь, когда роковой отсчёт приблизился к отметке 33, героям предстоит последняя попытка спасти мир от неминуемой катастрофы.

Игровой процесс предлагает оригинальное сочетание классической пошаговой системы с динамичными элементами реального времени. Сражения требуют не только тщательного планирования, но и точного чувства ритма — успешные парирования и контратаки становятся залогом победы. Вне битв игроков ждёт масштабный мир для исследования, включающий таинственный остров Многоликого и мрачные Забытые поля сражений, где каждая локация скрывает уникальные секреты и возможности для усиления отряда. Особый акцент разработчики делают на глубоком сюжете, исследующем темы смертности и отчаяния, при этом сохраняя веру в человеческую стойкость и надежду.

Визуальная составляющая, созданная на движке Unreal Engine 5, обещает порадовать детализированными локациями и стилистически выверенным миром. Однако стоит отметить, что современные проекты на этом движке нередко сталкиваются с проблемами оптимизации. Несмотря на это, Clair Obscur: Expedition 33 выглядит перспективным проектом для ценителей визуальной эстетики и сложных игровых механик в жанре JRPG.

Изображение принадлежит Sandfall Interactive и Kepler Interactive. Источник: SteamDB

Стоит обратить внимание

Stygian: Outer Gods (ПК) — 14 апреля

Stygian: Outer Gods — ужастик с элементами ролевой игры и выживания, действие которого разворачивается во вселенной Stygian: Reign of the Old Ones. Игра переносит игроков в мрачный город Кингспорт, где им предстоит раскрывать тайны, решать головоломки и противостоять древним ужасам, постепенно теряя рассудок.

Геймплей сочетает исследование локаций и развитие персонажа через систему зависимостей и психических расстройств. Игроков ждут классические элементы лавкрафтовской RPG: ограниченные ресурсы, проверки характеристик и механики безумия. Действие происходит в атмосфере 1920-х годов, где декаданс и оккультные исследования переплетаются с повседневной жизнью. Сюжет предлагает несколько вариантов прохождения и концовок, зависящих от принятых решений и развития персонажа.

Первая часть, Stygian: Reign of the Old Ones, получила положительные отзывы критиков, однако реакция игроков была неоднозначной из-за технических проблем и ощущения незавершённости, особенно в финальных главах. Поклонникам лавкрафтовских ужасов и тем, кому понравилась оригинальная игра, стоит присмотреться к Stygian: Outer Gods, но перед покупкой на релизе разумно дождаться первых отзывов.

Изображение принадлежит Misterial Games и Fulqrum Publishing. Источник: SteamDB

Mandragora: Whispers of the Witch Tree (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch) — 17 апреля

Mandragora представляет собой необычное сочетание жанров, объединяя механики soulslike и метроидвании в формате 2,5D сайд-скроллера. Игра погружает в мрачный фэнтезийный мир, где остатки человечества доживают свои дни за крепостными стенами, а за их пределами царят неизведанные опасности.

Геймплей строится вокруг исследования взаимосвязанных локаций, где с получением уникальных способностей постепенно открываются новые возможности. Боевая система предлагает глубину, характерную для souls-проектов: точные удары, увороты и контроль выносливости играют ключевую роль в сражениях с разнообразными противниками и запоминающимися боссами. Особый интерес вызывает система развития персонажа с несколькими принципиально различающимися классами — каждый из них предлагает свой стиль прохождения.

Разработчики обещают нелинейный сюжет: принятые игроком решения влияют на состояние мира, погружённого в борьбу с таинственной Энтропией. После завершения основной кампании становится доступен режим «Новая игра+» с переработанным балансом сложности. Из плюсов также стоит отметить визуальный стиль, сочетающий детализированный пиксель-арт с кинематографичными ракурсами.

Изображение принадлежит Primal Game Studio и Knights Peak. Источник: SteamDB

Post Trauma (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 22 апреля

Post Trauma — хоррор с элементами выживания и ярко выраженным психологическим уклоном, вдохновлённый классическими представителями жанра. Игроку предстоит взять на себя роль Романа — кондуктора с расшатанной психикой, который после внезапной панической атаки во сне оказывается в кошмарном альтернативном мире. Этот проект не просто копирует проверенные формулы, а предлагает их современную интерпретацию с оригинальным нарративным подходом.

Игровой процесс строится на трёх ключевых столпах: тщательном исследовании мрачных локаций, решении сложных многоуровневых головоломок и постоянной борьбе за выживание. Игроку регулярно приходится принимать стратегические решения — избегать встреч с кошмарными созданиями или вступать с ними в бой, экономя драгоценные боеприпасы. Особое внимание уделено интерактивности окружения: важные подсказки органично вплетены в игровое пространство, требуя от игрока наблюдательности и аналитического мышления.

Разработчики также сосредоточились на создании атмосферного опыта. Профессиональная озвучка (с участием известных актёров) и специально написанный саундтрек работают на полное погружение в тревожную обстановку. Post Trauma позиционируется как одновременно оммаж золотой эре психологических хорроров и попытка переосмыслить жанр. Для поклонников напряжённого геймплея и глубокой, психологически насыщенной атмосферы этот проект может стать одним из самых заметных релизов апреля.

Изображение принадлежит RED SOUL GAMES и Raw Fury. Источник: SteamDB

Tempest Rising (ПК) — 24 апреля

Tempest Rising — современная RTS, возрождающая каноны жанра, заложенные легендарными Command & Conquer и Red Alert. Действие разворачивается в альтернативной реальности постапокалиптического мира, где три уникальные фракции сражаются за контроль над оставшимися ресурсами. Проект бережно сохраняет классическую формулу строительства баз и масштабных танковых сражений, обогащая её актуальными игровыми решениями.

В основе геймплея — две полноценные кампании по 11 миссий, позволяющие возглавить либо миротворческий корпус Глобальной обороны, либо таинственную династию Бури. Каждая фракция предлагает принципиально разные подходы к экономике и ведению войны, а особая механика управления лозами Бури добавляет стратегической глубины. Помимо сюжетного режима, игра предлагает соревновательные матчи с системой рейтингов Glicko-2 и расширенными возможностями мультиплеера.

Разработчики делают ставку на гармоничное сочетание проверенных временем механик с инновационными элементами — например, системой взаимодействия с нейтральными поселениями. Хотя на старте будут доступны лишь две из трёх запланированных фракций, баланс между доступностью для новичков и тактической глубиной для ветеранов жанра обещает быть тщательно выверенным. Tempest Rising выглядит как многообещающее возвращение к корням RTS — с актуальной графикой и обновлённым геймдизайном.

Изображение принадлежит Slipgate Ironworks, 3D Realms и Knights Peak. Источник: SteamDB

Ранний доступ

Gedonia 2 (ПК) — 9 апреля

Gedonia 2 — амбициозное продолжение RPG от Олега Казакова, покорившей игроков в 2022 году. Новая часть сохраняет дух оригинала, но предлагает крутые нововведения: кооператив на четверых и ещё более глубокую систему прокачки персонажей. Это open-world RPG, где ваши решения меняют мир — в духе «взрослых» ролевых игр вроде Divinity: Original Sin. И всё это — дело рук одного человека, что действительно впечатляет!

Олег обещает реализовать огромный мир, сложные квесты, крафт мощной экипировки и выбор, который действительно влияет на сюжет. Система прокачки включает около 80 умений под любой стиль игры. В коопе можно комбинировать способности, скакать на верховых животных и вместе преодолевать испытания. Но и одиночкам будет чем заняться: ветвистые сюжетные линии можно проходить силой или дипломатией.

Игра выходит в раннем доступе. На старте будут две готовые зоны, открытый мир и большая часть контента, а полный сюжет и все локации добавят позже. Разработчик планирует развивать Gedonia 2 вместе с комьюнити в течение 1,5–2 лет. Если вы предпочитаете полированные релизы — лучше дождаться финальной версии. Но для тех, кто хочет повлиять на развитие игры, это отличный шанс!

Изображение принадлежит Kazakov Oleg. Источник: SteamDB

Hollywood Animal (ПК) — 10 апреля

Hollywood Animal переносит вас в золотой век Голливуда, где вы станете владельцем собственной киностудии. Это микс экономической стратегии и управленческого симулятора: можно построить как блокбастерную империю, так и камерную артхаусную студию.

В центре геймплея — ключевые решения: от выбора сценария до проката фильма. Придётся управлять бюджетом, уговаривать звёзд, внедрять новые технологии и лавировать между искусством и коммерцией. Но кино — это ещё и люди: капризные режиссёры, актёры с зависимостями и даже коррупционные схемы. Игра не читает морали — можно вести дела честно или, скажем, сотрудничать с мафией. Особый колорит придаёт исторический контекст: войны, цензура и социальные изменения напрямую влияют на ваш бизнес.

Старт — в раннем доступе: сначала будет доступен первый акт (около 20 лет истории киноиндустрии), позже добавят ещё два. Разработчики активно работают с комьюнити и планируют дорабатывать игру на основе обратной связи. Цена вырастет дважды — при выходе второго акта и финальной версии. Так что если хотите сэкономить, загляните в проект пораньше!

Изображение принадлежит Weappy Wholesome и Weappy Studio. Источник: SteamDB

Ремастеры и ремейки

The Last of Us Part II Remastered (ПК, PlayStation 5) — 3 апреля

The Last of Us Part II Remastered позиционируется Sony как масштабное обновление культовой игры, собравшей более 300 наград «Игра года». При этом стоит отметить, что оригинальный релиз 2020 года вызвал неоднозначную реакцию игрового сообщества — от восторженных отзывов до жарких споров о сюжетных решениях. В этом материале мы сосредоточимся именно на особенностях обновлённой версии, оставив оценку оригинальной игры Михаилу Шкредову.

Разработчики сделали ставку на всестороннее улучшение технической составляющей. Проект получил полную оптимизацию для ПК с поддержкой современных технологий — от ультрашироких мониторов и HDR до NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.1. Особое внимание уделено вариантам управления: помимо фирменной тактильной отдачи контроллера DualSense, реализована глубокая настройка клавиатуры и мыши. Среди содержательных нововведений — режим «Без возврата» в стиле рогалика, три ранее не публиковавшихся уровня с комментариями разработчиков, а также расширенный режим игры на гитаре.

Отдельного упоминания заслуживают организационные аспекты релиза. Как и в случае с другими эксклюзивами Sony, игра требует обязательной привязки к учётной записи PlayStation Network, что может стать препятствием для части аудитории на ПК.

Изображение принадлежит Naughty Dog, Nixxes Software, Iron Galaxy Studios и PlayStation Publishing. Источник: SteamDB

The Talos Principle: Reawakened (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 10 апреля

The Talos Principle: Reawakened — обновлённая версия культовой философской головоломки, воссозданная на движке Unreal Engine 5. Как отмечал в своём обзоре Дмитрий Кривов, вторая часть серии нашла идеальный баланс между визуальной роскошью и интеллектуальной глубиной — и теперь этот подход применён к классическому оригиналу. Игра сохраняет свою философскую суть, но обретает новую визуальную оболочку: переработанные текстуры, улучшенное освещение и визуальные эффекты преображают знакомые локации, делая их созвучными фантастическим пейзажам из продолжения.

Основной геймплей остаётся неизменным, но получает значительное расширение контента. Помимо оригинального сюжета игроков ждут обновлённая версия дополнения Road to Gehenna и совершенно новая глава In the Beginning, раскрывающая предысторию симуляции. Особую ценность представляет встроенный редактор головоломок — мощный инструмент для создания собственных испытаний, который особенно порадует поклонников интеллектуальных вызовов.

Сохранение философской глубины — главная ценность этого ремастера. The Talos Principle по-прежнему задаёт неудобные вопросы о природе сознания и человечности, предоставляя игрокам пространство для размышлений.

Изображение принадлежит Croteam и Devolver Digital. Источник: SteamDB.

Amerzone: The Explorer’s Legacy (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 24 апреля

Amerzone: The Explorer’s Legacy — обновлённая версия культового приключенческого квеста от первого лица, созданного легендарным Бенуа Сокалем, автором серии Syberia. Ремейк возвращает игроков в таинственную латиноамериканскую страну Амерзон, где им предстоит раскрыть секрет мифических белых птиц. Этот проект, являющийся духовным предшественником Syberia, сохраняет фирменный стиль Сокаля — глубокую атмосферу и повествовательную насыщенность, но с ещё более выраженным фантастическим подтекстом.

В основе геймплея — исследование локаций и решение головоломок. Игрок по-прежнему выступает в роли журналиста, выполняющего последнюю волю исследователя Александра Валембуа: вернуть украденное яйцо загадочной белой птицы.

Ремейк сохраняет все ключевые элементы оригинальной игры 1999 года, включая связь с комиксами Сокаля об инспекторе Канардо, откуда были заимствованы некоторые концепции. Разработчики, судя по всему, бережно подошли к сохранению атмосферы оригинала, одновременно адаптировав игру для современных платформ. Для поклонников творчества Сокаля и ценителей атмосферных квестов этот ремейк — возможность заново открыть важную веху в истории жанра, выполненную на новом уровне визуального качества.

Изображение принадлежит Microids Studio Paris и Microids. Источник: SteamDB

Days Gone Remastered (ПК, PlayStation 5) — 25 апреля

Days Gone Remastered — неоднозначный, но любопытный эксперимент Sony, наконец-то добравшийся до ПК. Этот проект заслужил репутацию «гадкого утёнка» среди эксклюзивов PlayStation: прохладно встреченный критиками на релизе (в том числе и Михаилом Шкредовым), но со временем нашедший преданную аудиторию. Ремастер даёт шанс по-новому взглянуть на историю Дикона Сент-Джона — байкера-одиночки в мире, где человечество проиграло войну смертельной пандемии.

Переработанная версия сохраняет все особенности оригинального геймплея: просторы Орегона, которые предстоит исследовать на мотоцикле, динамичную смену дня и ночи и главную «фишку» — масштабные столкновения с ордами фрикеров. Технические улучшения включают поддержку 4K, улучшенное освещение и текстуры, а также расширенный фоторежим. Три новых режима — «Орда», «Спидран» и жёсткий «Режим смертника» — добавляют вариативности.

Несмотря на спорную репутацию оригинала, Days Gone Remastered — стоящий выбор для ценителей неспешных постапокалиптических историй. Это тот редкий случай, когда «нелюбимое дитя» может оказаться интереснее многих раскрученных проектов — если дать ему шанс.

Изображение принадлежит Sony Interactive Entertainment. Источник: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.