Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]
В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Новое начало
Игра начинается с проработанного редактора персонажа. Один из выборов связан с предысторией героя, а игрок решает кем ему хочется быть: таинственным незнакомцем, наемником, дворянином, заключенным или крестьянином. От выбора зависит не только начальные экипировка и умения, но и опции в диалогах. Так, крестьянин легче найдёт общий язык с другими «работягами», в то время как бывшему дворянину комфортнее среди знати.
Важно и грамотно распределить очки в базовых характеристиках:
- Сила: помогает больно бить в ближнем бою и носить тяжелую экипировку. Сильные персонажи способны передвигать крупные объекты;
- Ловкость: нужна для более тонкого подхода в решении вопросов. Позволяет перекатываться;
- Интеллект: незаменим для магов и при создании предметов и зелий;
- Харизма: подойдет тем, кто хочет управлять небольшой армией. Харизматичные герои способны мирно урегулировать конфликты и периодически получать скидки.
После создания персонажа появляется выбор между ареной и открытым миром. Арена позволяет опробовать свои силы против волн противников. Открытый мир можно исследовать как в гордом одиночестве, так и в компании друзей.
Выбери свою судьбу
За выполнение заданий и убийство монстров игрок поднимает уровень. Полученные при повышении очки можно потратить на характеристики и умения:
- Путь воина: самый простой и понятный способ прокачки. Можно надеть тяжелую броню и использовать меч со щитом в ближнем бою. Ловкачи смогут стрелять из лука и перекатываться;
- Путь специалиста: можно взять в руки кинжалы, и наносить высокий урон из невидимости. Как говорится: «разбойники делают это сзади». Герои с прокаченным лидерством способны поддерживать и усиливать личный отряд бойцов и животных;
- Путь мага: позволяет лечить и атаковать при помощи силы природы, земли и молний. Или можно стать адептом темной магии – безжалостно уничтожая врагов и призывая слуг.
На момент написания статьи – в разработке находятся магия иллюзии, смены облика и «животноводство».
Яркий фентезийный мир
Внешне и с точки зрения механик мир Гедонии напоминает World of Warcraft. Созданный персонаж, походкой наложившего в штаны человека, исследует наполненные ресурсами и противниками земли. Идти можно куда пожелаешь – ограничением выступает уровень встречаемых противников. По прошествии времени меняется не только время суток, но и погодные условия.
Персонаж способен добывать руду, древесину и ягоды. Ресурсы пригодятся не только для продажи и пополнения здоровья, но и для создания и зачарования предметов. Периодически игра позволяет проявить креативность – висящий на верёвке мешочек можно сбить из лука и поживиться ценным содержимым. Или сложить коробки, чтобы забраться на уступ.
За безопасными зонами бродят привычные для ролевых игр волки, пауки, злобные птицы, элементали. Из-за особенности рельефа – их очень просто расстрелять из лука с безопасной позиции. На момент прохождения – у данного метода присутствовало два значительных недостатка:
- Переключение между мечом и луком требует экипировки нужного оружия в инвентаре;
- Боеприпасы очень быстро заканчиваются. Их можно пополнить в полевых условиях, но данное умение долго перезаряжается – зачастую приходится стоять и ждать.
Хочется передать отдельный «привет» тому гению, который разместил создания стрел и ловушек среди умений стрельбы из лука. Почему создание предметов не помещено в отдельную категорию?
За исключением трудностей с нахождением пути – монстры являются достойными противниками. В бою они прыгают, стреляют, телепортируются и используют умения. Некоторые даже отрабатывают различные комбинации приёмов! При этом герой способен сбивать противников с ног и прерывать готовящиеся умения.
Забавной отсылкой являются лагеря гоблинов, которые похожи на бокоблинов из двух крайних игр серии The Legend of Zelda. В лагерях даже присутствуют знаменитые взрывные бочки! Увы, но от выстрела из лука или забрасывания в костёр они не взрываются.
Выборы и их последствия
Дорога приключений приводит к персонажам, что выдают задания в стиле подай, принеси, убей. Сложность возникает при попытке взаимодействия с ними – приходится кружить вокруг квестодателя, чтобы наконец появилась опция завязать разговор.
Прохождение заданий зависит от прокачки героя. Выбранная предыстория позволяет найти общий язык с бандитами или крестьянами. От характеристик и прокачки зависят дополнительные опции в диалогах. В одной цепочки заданий нужно добыть лютню у бандитов и одним из вариантов является убийство заложника, которого можно освободить. Если его хладнокровно убить, то бандиты ужаснутся и будут держаться от героя подальше.
Помимо выполнения заданий – можно участвовать в местном конфликте. За территорию борются три фракции: стражи, повстанцы и гоблины. Игрок волен встать на сторону одной из них, и помочь разобраться с остальными.
Персонажей озвучивала команда GamesVoice. Благодаря их стараниям – общаться с персонажами и выполнять задания ещё более забавно и увлекательно.
Обидно, что баги встречаются и по основному заданию. Например, в миссии, где нужно избавиться от некроманта:
- Если погибнуть во время битвы, то все призванные им мертвецы остаются на арене — он продолжает призывать новых;
- Если перезайти в игру, то все открытые к боссу срезы закрываются, и придётся проходить всю локацию заново с самого начала.
Если не брать баги заданий и мира, то ранний доступ хорошо «вылизан». Я проходил игру при помощи геймпада и не испытал никаких проблем, а также не сталкивался с лагами или вылетами. Однако скорость загрузки мира и прогрузки объектов на локациях оставляет желать лучшего.
Также стоит упомянуть неудобный интерфейс, который раздражал больше всего, но держите в голове, что это всего лишь первые версии раннего доступа — разработчик может ещё многое изменить и улучшить.
Diagnosis
В первую очередь Gedonia 2 ценна разнообразием способов прохождения заданий – результат зависит от прокачки персонажа и может привести к необычным и забавным последствиям. Импонирует и множество способов прокачки, что позволяет игроку отыгрывать воина, мага, специалиста, или нечто среднее.
Хочется увидеть в полной версии, как игра себя поведёт, если задания будут выполнять несколько игроков. Если все выберут разные предыстории и характеристики с умениями, то будут ли доступны все способы прохождения, или игрокам придётся договариваться во время приключения? Если верен второй вариант, то из Gedonia 2 может получиться великолепная ролевая игра — с акцентом на слово «ролевая».
***
Права на изображения принадлежат Kazakov Oleg. Превью-изображение взято с сайта SteamDB