Inversion - с ног на голову

В следующем году на прилавках магазинов появится новый проект студии Saber Interactive под названием Inversion. Компания, прославившаяся благодаря шутеру Timeshift, где можно было управлять временем, решила заняться выкрутасами с гравитацией. В качестве основы авторы взяли привычный шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Однако у главного героя Дэвиса Рассела (Davis Russel) в распоряжении есть особенный механизм, позволяющий контролировать гравитацию и расправляться с врагами. Захватчики превратили его родную планету в руины, убили жену и похитили дочь.

В следующем году на прилавках магазинов появится новый проект студии Saber Interactive под названием Inversion. Компания, прославившаяся благодаря шутеру Timeshift, где можно было управлять временем, решила заняться выкрутасами с гравитацией. В качестве основы авторы взяли привычный шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Однако у главного героя Дэвиса Рассела (Davis Russel) в распоряжении есть особенный механизм, позволяющий контролировать гравитацию и расправляться с врагами. Захватчики превратили его родную планету в руины, убили жену и похитили дочь. Пришла пора отомстить, обратив против них их же оружие.


Трейлер с демонстрацией необычности игровой механики

Устройство под названием Gravlink обладает интересным набором функций. С его помощью герой может поднимать врагов в воздух и расстреливать беспомощные туши. Также можно хватать предметы, взрывоопасные бочки и швырять их. Это если прибор стоит в режиме «низкой гравитации», Low-G.В другом режиме, High-G, получается делать ещё более экзотические вещи. К примеру, прижать противника к земле силой тяжести или придавить его чем-нибудь сверху. Никто не запрещает таким способом создавать себе дополнительные укрытия из различных конструкций и ящиков, которые дозволенно передвигать.Комбинируя эти режимы, можно находить выход из любой ситуации, не забывая про особенности локации. К примеру, раскачать мост и сбросить с него всех врагов. Выстрелить зарядом «низкой гравитации» в лаву и создать огромный раскалённый шар, который поднимется в воздух, сжигая всех на свое пути. Кроме того, в мире Inversion есть переключатели гравитации, которые позволяют герою свободно менять поверхность, по которой он ходит. Щелкнул - побежал по стене. Нашел еще один - и уже воюет на потолке.

Каждая поверхность в Inversion имеет свое гравитационное поле. То есть герой может стоять на полу, а врагам ничего не мешает на этой же арене бегать по потолку и стенам. Помимо этого у пришельцев тоже есть свои Gravlink, и они не кажутся безобидными мальчиками для битья. Да и каждый уровень с таким подходом с лёгкость превращается в хитроумный лабиринт. Также обещано кооперативное прохождение кампании в паре с товарищем Дэвида – Лео Дельгадо (Leo Delgado). Мультиплеер не остался за бортом, но пока про него известно лишь то, что число участников сетевых баталий не будет превышать 16 человек. Мир перевернётся 10 февраля 2012 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?