Inversion - с ног на голову

В следующем году на прилавках магазинов появится новый проект студии Saber Interactive под названием Inversion. Компания, прославившаяся благодаря шутеру Timeshift, где можно было управлять временем, решила заняться выкрутасами с гравитацией. В качестве основы авторы взяли привычный шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Однако у главного героя Дэвиса Рассела (Davis Russel) в распоряжении есть особенный механизм, позволяющий контролировать гравитацию и расправляться с врагами. Захватчики превратили его родную планету в руины, убили жену и похитили дочь.

В следующем году на прилавках магазинов появится новый проект студии Saber Interactive под названием Inversion. Компания, прославившаяся благодаря шутеру Timeshift, где можно было управлять временем, решила заняться выкрутасами с гравитацией. В качестве основы авторы взяли привычный шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Однако у главного героя Дэвиса Рассела (Davis Russel) в распоряжении есть особенный механизм, позволяющий контролировать гравитацию и расправляться с врагами. Захватчики превратили его родную планету в руины, убили жену и похитили дочь. Пришла пора отомстить, обратив против них их же оружие.


Трейлер с демонстрацией необычности игровой механики

Устройство под названием Gravlink обладает интересным набором функций. С его помощью герой может поднимать врагов в воздух и расстреливать беспомощные туши. Также можно хватать предметы, взрывоопасные бочки и швырять их. Это если прибор стоит в режиме «низкой гравитации», Low-G.В другом режиме, High-G, получается делать ещё более экзотические вещи. К примеру, прижать противника к земле силой тяжести или придавить его чем-нибудь сверху. Никто не запрещает таким способом создавать себе дополнительные укрытия из различных конструкций и ящиков, которые дозволенно передвигать.Комбинируя эти режимы, можно находить выход из любой ситуации, не забывая про особенности локации. К примеру, раскачать мост и сбросить с него всех врагов. Выстрелить зарядом «низкой гравитации» в лаву и создать огромный раскалённый шар, который поднимется в воздух, сжигая всех на свое пути. Кроме того, в мире Inversion есть переключатели гравитации, которые позволяют герою свободно менять поверхность, по которой он ходит. Щелкнул - побежал по стене. Нашел еще один - и уже воюет на потолке.

Каждая поверхность в Inversion имеет свое гравитационное поле. То есть герой может стоять на полу, а врагам ничего не мешает на этой же арене бегать по потолку и стенам. Помимо этого у пришельцев тоже есть свои Gravlink, и они не кажутся безобидными мальчиками для битья. Да и каждый уровень с таким подходом с лёгкость превращается в хитроумный лабиринт. Также обещано кооперативное прохождение кампании в паре с товарищем Дэвида – Лео Дельгадо (Leo Delgado). Мультиплеер не остался за бортом, но пока про него известно лишь то, что число участников сетевых баталий не будет превышать 16 человек. Мир перевернётся 10 февраля 2012 года.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?