Inversion - с ног на голову

В следующем году на прилавках магазинов появится новый проект студии Saber Interactive под названием Inversion. Компания, прославившаяся благодаря шутеру Timeshift, где можно было управлять временем, решила заняться выкрутасами с гравитацией. В качестве основы авторы взяли привычный шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Однако у главного героя Дэвиса Рассела (Davis Russel) в распоряжении есть особенный механизм, позволяющий контролировать гравитацию и расправляться с врагами. Захватчики превратили его родную планету в руины, убили жену и похитили дочь.

В следующем году на прилавках магазинов появится новый проект студии Saber Interactive под названием Inversion. Компания, прославившаяся благодаря шутеру Timeshift, где можно было управлять временем, решила заняться выкрутасами с гравитацией. В качестве основы авторы взяли привычный шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий. Однако у главного героя Дэвиса Рассела (Davis Russel) в распоряжении есть особенный механизм, позволяющий контролировать гравитацию и расправляться с врагами. Захватчики превратили его родную планету в руины, убили жену и похитили дочь. Пришла пора отомстить, обратив против них их же оружие.


Трейлер с демонстрацией необычности игровой механики

Устройство под названием Gravlink обладает интересным набором функций. С его помощью герой может поднимать врагов в воздух и расстреливать беспомощные туши. Также можно хватать предметы, взрывоопасные бочки и швырять их. Это если прибор стоит в режиме «низкой гравитации», Low-G.В другом режиме, High-G, получается делать ещё более экзотические вещи. К примеру, прижать противника к земле силой тяжести или придавить его чем-нибудь сверху. Никто не запрещает таким способом создавать себе дополнительные укрытия из различных конструкций и ящиков, которые дозволенно передвигать.Комбинируя эти режимы, можно находить выход из любой ситуации, не забывая про особенности локации. К примеру, раскачать мост и сбросить с него всех врагов. Выстрелить зарядом «низкой гравитации» в лаву и создать огромный раскалённый шар, который поднимется в воздух, сжигая всех на свое пути. Кроме того, в мире Inversion есть переключатели гравитации, которые позволяют герою свободно менять поверхность, по которой он ходит. Щелкнул - побежал по стене. Нашел еще один - и уже воюет на потолке.

Каждая поверхность в Inversion имеет свое гравитационное поле. То есть герой может стоять на полу, а врагам ничего не мешает на этой же арене бегать по потолку и стенам. Помимо этого у пришельцев тоже есть свои Gravlink, и они не кажутся безобидными мальчиками для битья. Да и каждый уровень с таким подходом с лёгкость превращается в хитроумный лабиринт. Также обещано кооперативное прохождение кампании в паре с товарищем Дэвида – Лео Дельгадо (Leo Delgado). Мультиплеер не остался за бортом, но пока про него известно лишь то, что число участников сетевых баталий не будет превышать 16 человек. Мир перевернётся 10 февраля 2012 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.