«Элизиум: Рай не на Земле» — из князи в грязи

«Элизиум» стал разочарованием. Создатели превратили потенциально интересную вселенную в антинаучно-псевдофантастическое посмешище.

От фильма Elysium (мутировавшего стараниями отечественных локализаторов в «Элизиум: Рай не на Земле») ждали очень много. Первая полнометражная работа режиссёра-сценариста Нила Бломкампа (Neill Blomkamp) «Район №9» стала живой классикой научной фантастики. А у второй картины и бюджет 115 миллионов долларов, и голливудские звёзды в обойме, и возрастной рейтинг «от 16 лет». Кто бы знал, что со всем этим Нил заново пройдёт путь «из грязи в князи», но теперь в обратном направлении.

К 2154 году люди окончательно загадили родную планету. Власть имущие соорудили на орбите Земли космическую станцию «Элизиум» и перебрались туда. А основная часть населения продолжает копошиться в горах мусора и умирать от страшных болезней. Среди обитателей трущоб Лос-Анджелеса оказался бывший автоугонщик Макс (Мэтт Деймон), который пытается завязать с преступным прошлым и вкалывает на заводе, выполняя тупую, нудную работу за гроши. 

С первых кадров «Элизиум» вгоняет в депрессивное состояние картинами будущего: полицейский беспредел, нищета, циничные начальники, которые относятся к людям, как к скоту. Но на этом всё и заканчивается.

В фильме нет ощущения продуманной, целостной вселенной. Происходящее на экране вызывает недоумение неадекватными, даже в рамках фантастического фильма, решениями. Перегибы вперемешку с условностями рушат хрупкую конструкцию повествования и вызывают брезгливость тем, что режиссер держит зрителя за идиота. 

Главный герой тоже начинает за здравие. Он смертельно болен, а это сам по себе отличный повод, чтобы устроить переполох в «неземном раю». Окружающая обстановка располагает к революции. Кажется, всё ведет к тому, что толпа дикарей на шатлах вскоре начнет штурм Элизиума, размахивая красными флагами и лозунгами о равных правах. Но Бломкапм ударяется в мелодраму, и она тянется до самого финала. В повествовании появляются бесполезные, раздражающие персонажи. Они жалуются на судьбу, хнычут и пытаются выжать из зрителя слезу тоскливыми рассказами. Толку от этих излияний немного, поскольку сопереживать картонным героям не получается. 

Макс, в свою очередь, не походит ни на потенциального лидера «трудового класса», ни на бескомпромисного героя, которому нечего терять. Ему свойственны истерики, его поступки не всегда поддаются логическому объяснению. Даже в сценах, где стоит проявить стойкость духа, он изображает рыцаря печального образа. Второстепенные персонажи выступили и того хуже.

А вот к злодею Крюгеру (Шарлто Копли) проникаешься искренней симпатией. Он прекрасно осознаёт сложившуюся ситуацию, получает удовольствие от жизни, не боится показывать эмоции, не щадит своих врагов и фанатично преследует их. Даже жаль, что, зажатый в рамках глупого сценария, он иногда вынужден действовать вопреки своему маниакальному характеру. 

В боевых сценах камеру трясёт так, словно оператора беспрерывно расстреливают из тайзеров. Фокус выпадает, ракурсы меняются с дикой скоростью, превращая сражения в бессвязный набор фрагментов. Перестрелки с роботами (точнее, одну перестрелку с одним роботом) показали в трейлере. Позор. 

И предсказуемость... Финал картины и все ходы предугадываются с самого начала. Бломкапм не раз намекает на сюжетные повороты, раз за разом повторяет факты, на которые надо обратить внимание. Отдельные сцены настолько безыдейно и безвкусно поданы, что им самое место в фильмах вроде «Кровавый спорт 15».

Светлым пятном в этом мракобесии остаётся натуралистичность компьютерной графики. Авторы мастерски создают иллюзию реальных декораций без свойственного подобным картинам лоска и шика. Роботы, футуристические постройки, вооружение и комические корабли выглядят так, словно их рисовали не при помощи компьютерных технологий, а построили своими руками. 

Diagnosis

«Элизиум» стал разочарованием. Создатели превратили потенциально интересную вселенную в антинаучно-псевдофантастическое посмешище. На этом фоне развивается никудышная, предсказуемая мелодрама с тоскливыми персонажами. Ужасно.

Из игр сразу на ум приходит шедевр Синдзи Миками Vanquish — весь Элизиум будто с него списан. Там и хорошая политическая сатира, и много роботов, и сражения на загляденье. Также можно вспомнить другие научно-фантастические боевики, действие которых разворачивается в необычных мирах: сериал Halo, трилогия Mass Effect.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!