«Призрачный патруль» — нежить в чёрном

Это в первую очередь отличная полицейская комедия с легким налетом паранормальности и уморительными персонажами.

К фильму R.I.P.D. (Rest in Peace Department, или «Призрачный патруль» в нашем прокате) можно предъявить немало претензий. Это и вторичность, и дыры в сценарии, и дешевая компьютерная графика. Но при всех недостатках эта комедийная картина способна хорошо повеселить за счёт бодрого ритма повествования и колоритных персонажей.

Штурм здания, где засели преступники, закончился для полицейского Ника Уокера (Nick Walker) плачевно. Служитель закона погиб и оказался по ту сторону жизни. В мире мертвых его земные заслуги не остались незамеченными, и ему предложили продолжить защищать закон. Только теперь Ник должен выслеживать сбежавших от Высшего суда мертвецов, которые разгуливают по миру людей под личиной простых граждан. Напарником новоиспечённого копа становится немолодой уже законник с Дикого Запада, отличающийся на редкость дрянным характером.

На «Призрачный патруль» можно смело налепить ярлык «Люди в чёрном про мертвецов». По крайней мере, основные составляющие авторы скопировали, не стесняясь, а затем принялись копировать идеи у других известных фильмов. Поэтому общая предсказуемость преследует зрителя всю дорогу. История напоминает типовой полицейский боевик с несговорчивыми информаторами, строгим начальством, «непредсказуемыми» уловками негодяев, а центре всего этого крутится пара разновозрастных и разнохарактерных копов.

Тем не менее, за счет потрясающих персонажей и хорошего чувства юмора картина в целом производит замечательное впечатление. Безусловно, главной звездой фильма является полицейский в исполнении Джеффа Бриджеса (Jeff Bridges). Этот законник, погибший во времена Дикого Запада, за долгие годы службы в «Призрачном патруле» не растерял замашки ковбоя. Он всегда готов высказать свое едкое мнение, предпочитает решать проблемы методом грубой силы и ловко обращается с револьверами. 

Ник Уокер не теряется на фоне столь яркой личности. Герой нашего времени не терпит наплевательского отношения к себе и, не задумываясь, отвечает грубостью на грубость. Остальные персонажи, в том числе и расчётливый злодей, удачно дополняют картину. 

Взаимоотношения пары «призрачных» полицейский далеки от безоблачных, но необходимость находить общий язык во время охоты на нежить вынуждает их придерживаться перемирия. Но они не столько ругаются и спорят, сколько острят по поводу своего состояния, жизни и смерти, а заодно размышляют о современной моде и женских лодыжках.

Пикантности происходящему придаёт и то, что работники «Призрачного патруля» в нашем мире имеют совершенно другую внешность, точно противоположную их характерам и оперативной работе, и на этом построено немало юмористичных сцен. 

Отсутствие бесполезных и затянутых сцен тоже позитивно сказывается на общем восприятии фильма. Герои шутят, ловят нежить и продвигают сюжет к, увы, не самому оригинальному финалу.

Несмотря на солидный бюджет в 130 миллионов долларов, боевые сцены являются не самой сильной стороной фильма. «Компьютерное» нутро мертвяков, скопированных из Left 4 Dead, сильно бросается в глаза. Остальные эффекты тоже выглядят не лучшим образом. Да и 3D тут далеко от идеала, почти незаметно. Создатели небезуспешно скрывают техническое несовершенство за неожиданными ракурсами и отличной постановкой, но на весь фильм творческого запала, к сожалению, не хватает.

Diagnosis

Фильм не вызывает каких-то ярких эмоций, не заставляет сопереживать героям или с нетерпением ожидать следующего сюжетного поворота, но и о потраченном впустую времени жалеть не приходится. «Призрачный патруль» — это в первую очередь отличная полицейская комедия с легким налетом паранормальности и уморительными персонажами. Такой фильм стоит посмотреть один раз с целью поднять себе настроение.

Если говорить об играх, которые чем-то походят на R.I.P.D., то можно посоветовать Left 4 Dead 2 или любой комедийный кооперативный боевик про нежить.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?