[СТРИМ] Лучший шутер 1996-го против лучшего шутера 2018-го! НАЧАЛО в 17:45

Сегодня мы, друзья, отправимся в уникальное путешествие.

Сегодня мы, друзья, отправимся в уникальное путешествие. Сначала мы будем играть в лучший шутер 2018 года (97 положительных отзывов в Steam), а потом сделаем рывок в прошлое и запустим Quake! Тем самым у нас появится удивительная возможность оценить эволюцию жанра, да и всей индустрии в целом. Гарантирую, что вы удивитесь. 

1996 год был удивительным, ведь тогда на прилавках появился шутер Quake. Он, вопреки общему мнению, не был первым трёхмерным шутером, но был самым технологичным, что разработчики использовали на полную катушку. Трёхмерным было абсолютно всё, уровни изумляли многоэтажностью, появилась вполне достоверная физика (ох эти отскакивающие гранаты и прыжки на ракетах), а враги разваливались на кучи красных кубиков. 

В 2018 году, когда мы уже смирись с тем, что играм тесно в рамках жанровой принадлежности, состоялся выход «первью» Ion Maiden. Эта игра создавалась фанатами Duke Nukem 3D на движке Duke Nukem 3D, так что технически она даже проще Quake, но до чего приятно играется! Разработчики собрали воедино все составляющие, за которые мы любим игры 90-х, будь то огромные уровни, ключи и двери, высочайшая динамика или мясо по стенам. 

Что это такое и почему стоит в это играть, вы узнаете из нашей трансляции. С вами в эфире: Виталий Казунов и Михаил Шкредов! Присоединяйтесь к нам в 17:45! 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.