[СТРИМ] Самая красивая — почему провалился Crysis 3, есть ли шансы у Crytek на выживание. НАЧАЛО в 18:00

К сожалению, Crysis 3 провалился, несмотря на то, что в целом это была выдающаяся игра.

Продолжая исследовать недавнее прошлое игровой индустрии, сложно пройти мимо Crysis 3. Это своего рода рубеж. Последняя игра, создатели которой делали ставку на PC и старались удивить высокотехнологичной графикой. 

Выйдя в 2013 году, Crysis 3 был в целом плохо принят. Игра вышла на PC, Xbox 360 и PS3, но плохо себя чувствовала на консолях, тормозила, а текстуры подгружались на глазах. Чтобы увидеть Графику, требовался производительный компьютер, что тоже могли себе не все позволить. Наконец, сильно изменился характер игры. Кто пробовал проходить её в режиме шутера, получал такое себе развлечение. Драйва не было, поскольку враги больно наказывали за ошибки. Зато как стелс игра чувствовала себя превосходно, причём было интересно тихо устранять как людей, так и инопланетян, и во многом из-за нанолука. Одна из немногих игр, где получал искреннее удовольствие от использования этого странного оружия. 

К сожалению, Crysis 3 провалился, несмотря на то, что в целом это была выдающаяся игра. Компания Crytek после разрыва отношений с Electronic Arts пошла экспериментировать в других областях, но из-за неудачного руководства сейчас судьба студии находится в подвешенном положении, перспектив не видно. 

Сегодня мы будем вспоминать Crysis 3. Трансляцию проводит Виталий Казунов. Присоединяйтесь к нему в 18:00! 

К слову, а как вы относитесь к серии Crysis и какую часть считаете лучшей? 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.