[СТРИМ] Что у тебя под кожей? — вспоминаем Binary Domain, один из самых необычных шутеров, НАЧАЛО в 18:00

Тут можно на самом деле общаться с напарниками. Голосом.

Шутер Binary Domain создавался авторами сериала Yakuza, поэтому не имел ни одного шанса стать «нормальным». На первый взгляд кажется, что это простой шутер с укрытиями, каких на тот момент было завались, причём с гораздо лучшей графикой и анимацией. Однако у Binary Domain было два необычных достоинства.

Во-первых, нельзя не отметить крутой сюжет, в центре которого находится корпорация, которая от создания человекоподобных роботов перешла к созданию роботов, неотличимых от людей, и начала их внедрять в правительства разных государств. Причём андроиды убеждены до самого конца, что они люди, и главная интрига игры — кто из близких друзей окажется искусственным человеком (да и вообще, почему он сам такой живучий?!). 

Во-вторых, тут можно на самом деле общаться с напарниками. Голосом. Список команд невелик, но тем не менее удивительно сознавать, что ИИ тебя слышит и подчиняется не нажатию кнопки, а конкретно твоим словам. 

К этому стоит добавить, что игра получилась весьма разнообразной, и помимо аттракционов тут есть хорошо поставленные схватки с боссами, в духе японских боевиков. Да и рядовые противники не дают расслабляться. Для роботов потеря конечностей не является критической, так что они и без ног с упорством Терминатора продолжают преследовать людей. 

Трансляцию проводит Виталий Казунов! Присоединяйтесь! 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?