[СТРИМ] Что у тебя под кожей? — вспоминаем Binary Domain, один из самых необычных шутеров, НАЧАЛО в 18:00

Тут можно на самом деле общаться с напарниками. Голосом.

Шутер Binary Domain создавался авторами сериала Yakuza, поэтому не имел ни одного шанса стать «нормальным». На первый взгляд кажется, что это простой шутер с укрытиями, каких на тот момент было завались, причём с гораздо лучшей графикой и анимацией. Однако у Binary Domain было два необычных достоинства.

Во-первых, нельзя не отметить крутой сюжет, в центре которого находится корпорация, которая от создания человекоподобных роботов перешла к созданию роботов, неотличимых от людей, и начала их внедрять в правительства разных государств. Причём андроиды убеждены до самого конца, что они люди, и главная интрига игры — кто из близких друзей окажется искусственным человеком (да и вообще, почему он сам такой живучий?!). 

Во-вторых, тут можно на самом деле общаться с напарниками. Голосом. Список команд невелик, но тем не менее удивительно сознавать, что ИИ тебя слышит и подчиняется не нажатию кнопки, а конкретно твоим словам. 

К этому стоит добавить, что игра получилась весьма разнообразной, и помимо аттракционов тут есть хорошо поставленные схватки с боссами, в духе японских боевиков. Да и рядовые противники не дают расслабляться. Для роботов потеря конечностей не является критической, так что они и без ног с упорством Терминатора продолжают преследовать людей. 

Трансляцию проводит Виталий Казунов! Присоединяйтесь! 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.