[СТРИМ] За Орду! – первые шаги бета-версии «WoW: Битва за Азерот». НАЧАЛО в 17:30

Юристы PUBG Corp. уже готовят новый иск?

Осталось чуть больше месяца до выхода масштабного дополнения «Битва за Азерот» к World of Warcraft, которое должно кардинально изменить характер игры. Blizzard, увидев растущую популярность всевозможных «королевских битв», наконец поняла, что можно не нянчиться с игроками. Они жаждут крови – ну так вот вам целое дополнение, в котором великая Орда и презренный Альянс будут до умопомрачения резать друг друга! 

Исчезает разделение на PvP и PvE серверы, отныне правила едины для всех. Если вы не хотите напрягаться – играйте спокойно, никто вас не тронет. Но если вы жаждите Войны, то, будучи в столице, согласитесь стать участником резни, за что вас премируют дополнительными пассивными характеристиками и ускоренным набором опыта. Отныне вы сможете резать таких же дерзких ребят из противоположной фракции в открытом мире и выполнять специальные PvP-задания. Однако, убивая игроков противоположной фракции, помните, что за вашу голову будет объявлена награда и по вашему следу пойдут охотники. А чтобы провоцировать столкновения, изредка над локацией будет пролетать вертолёт и сбрасывать ящик с ценными призами (юристы PUBG Corp. уже готовят новый иск?). 

Поскольку теперь война разворачивается, по сути, между двумя континентами, очевидно, что потребуется много, очень много кораблей, чтобы победить. К счастью, аккурат между Калимдором и Восточными королевствами обнаружились группы остров, хозяева которых (тролли Зандалара и люди Кул-Тираса) имеют большие флотилии. Но у них тоже полно проблем, с которыми нам и предстоит разбираться, чтобы заручиться поддержкой. 

Да, сюжет за Орду и Альянс на этот раз отличается. В «Легионе» мы исследовали Расколотые острова плечом к плечу, сейчас же у каждой фракции свой регион, наполненный историями, проклятиями и тайным злом – всё как вы любите. 

В этой трансляции мы только-только ступили на землю Зандалара и начали её исследовать – сразу после ошеломительного уничтожения Подгорода и потери главного плацдарма Орды в Восточных королевствах. Что нам готовит этот путь? Окажется ли он интересным? Скоро узнаем!

Трансляция начнётся в 17:30. Подключайтесь!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен!
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.