Remedy Entertainment's Head of Communications, Thomas Puha, mentioned in an interview with IGN that Sony has made life easier for video game developers.
Японская компания предоставила инструменты, которые авторы хорошо знают, потому что имели с ними дело в прошлом поколении. Программирование на PS4 и PS5 не сильно отличается, как в случае с Xbox нового поколения. Microsoft решила сделать шаг вперед и изменила многие составляющие, что в долгосрочной перспективе хорошо, но на ранних этапах разработчикам проходится переписывать кучу вещей для конкретных функций. Это связано с тем, что у компании появилось две консоли с разными техническими характеристиками.
Sony оставила неизменным то, что работало и в чём их инструменты были стабильными и удобными.
Несмотря на сложности, Remedy выпустила Control: Ultimate Edition для Xbox Series X | S и PS5. На старте были проблемы, но они уже исправлены патчами.