NVIDIA RTX — a must-have. What did NVIDIA present besides the new GeForce RTX 3080 Ti and 3070 Ti video cards?

NVIDIA RTX — a must-have. What did NVIDIA present besides the new GeForce RTX 3080 Ti and 3070 Ti video cards?

Новости 0
01 Jun 2021 12:08

The company announced support for ray tracing technology in more than 130 projects. Support for NVIDIA Reflex system latency reduction technology was also announced in 12 of the top 15 competitive shooters. Among them are Call of Duty: Warzone and Rainbow Six Siege. There is a video.

По словам вице-президент по глобальному маркетингу GeForce в NVIDIA Мэтта Вуэбблинга (Matt Wuebbling), «платформа RTX установила новый стандарт», и технология рейтрейсинга и NVIDIA DLSS поднимают качество изображения и производительность «на ранее немыслимый уровень». По его мнению, на сегодняшний день для обеспечения «наилучшего игрового процесса на ПК» разработчики используют технологии компании NVIDIA.

Уже более чем в 60 RTX-играх поддерживается рейтрейсинг или DLSS, а еще в 20 играх используется NVIDIA Reflex.

NVIDIA Reflex — это набор технологий, которые измеряют и оптимизируют задержки системы в соревновательных играх и улучшают отклик. Скоро следующие проекты будут поддерживать технологию: CrossFire HD, Escape from Tarkov, Naraka: Bladepoint и War Thunder. 

Компания также напомнила, что спустя девять месяцев после анонса технология Reflex появилась в 12 из 15 самых популярных соревновательных шутеров. Среди них: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Enlisted, Fortnite, Overwatch, Rainbow. Six Siege, Rust и Valorant.

Технология масштабирования изображения NVIDIA DLSS (предназначена только для видеокарт NVIDIA) позволяет повысить производительность до 2 раз. При этом, обеспечивается сохранение четкости изображения. Среди экспертного сообщества она была прозвана «чёрной магией». При использовании этой технологии разработчики больше не встанут перед выбором между качеством изображения и производительностью. 

Технология широко распространилась благодаря поддержке в движках, например в Unreal Engine и Unity Engine, а также в более чем 50 играх. Среди них: DOOM, Call of Duty, Battlefield, Crysis, Red Dead Redemption, Watch Dogs, Tom Clancy's Rainbow Six и многие другие.

Эта технология также нашла применение в приложениях для создания контента и дизайна. В рамках экосистемы NVIDIA Studio рейтресинг, DLSS и функции ИИ поддерживаются 70 приложениями. Среди них: Super Resolution в Adobe Photoshop, Magic Mask в Blackmagic Design DaVinci Resolve и AI Audio Noise Removal в OBS. 

Технологии рейтресинга и DLSS также поддерживаются в проектах для виртуальной реальности. 

Компания заявила о том, что на COMPUTEX 2021 представляет еще больше RTX-игр.

Ниже представлены ролики с демонстрацией работы технологий в нескольких играх.

Последняя игра — Icarus, новый проект от «создателя DayZ» Дина Холла.

NVIDIA представила видеокарты GeForce RTX 3080 Ti и 3070 Ti

В свою очередь, AMD приготовила «ответ DLSS». Если верить обещаниям, то она повысит производительность в играх в два с половиной раза.

Boris Piletskiy
01 Jun 2021 12:08