19 Sep 2021 20:14

In the video, the author presented what the first-person shooter BioShock might look like with two-dimensional graphics

Томас Браш (Thomas Brush) опубликовал ролик, в котором показал процесс создания двухмерной версии BioShock. При разработке использовался движок Unity. По словам автора, на создание только интерьера у него ушло порядка 8 часов.

Теперь шутер от первого лица превратился в шутер с видом сбоку.

На своём сайте Томас указал, что работал над игрой Neversong (88% положительных отзывов в Steam), а также он предлагает добавить в список желаемого в Steam шутер от первого лица Father, который вдохновлён Half-Life Resident Evil. 

Bioshock
Xbox 360

Bioshock

Шутер
21 Oct 2008 г.
To game page
Boris Piletskiy
19 Sep 2021 20:14

Сейчас на главной