Starfield developers fear crunch due to Todd Howard's promise of 150,000 lines of dialogue

Starfield developers fear crunch due to Todd Howard's promise of 150,000 lines of dialogue

01 Oct 2021 22:07

Narrative designer and writer Anna Webster believes that not only the project itself, but also the lives of the developers may suffer

В ходе Tokyo Game Show 2021 Тодд «Слышь, купи» Говард гордо заявил, что в Starfield будет порядка 150 тысяч строчек диалогов. Игроков цифра впечатлила, когда сами сотрудники Bethesda нервно переглянулись.

«Диалоги — это труд, тяжесть которого увеличивается пропорционально их количеству. Если не проявлять осторожность при разработке, то это легко может привести к кранчам», —  говорит сценарист и нарративный дизайнер Анна Вебстер.

Взбудоражилась даже The Coalition (Gears of War 4, Gears 5), которая ни к Starfield, ни к самой Bethesda вообще никакого отношения не имеет. 

«Большой сценарий — это не только много работы для команды сценаристов. Это работа для студии звукозаписи, инженеров, аниматоров, возможно, даже для дизайнеров. Монструозный сценарий потребует много времени для записи озвучки», — утверждает старший нарративный дизайнер The Coalition Вин Раш.

Раш считает, что такой большой объем работы непременно скажется на ее качестве. 

Масштабы поразили также нарративного дизайнера Bungie Роберта Брукса.

«Как пример, в ходе четырехчасовой сессии [в студии звукозаписи] вы успеете пройти по 300 строчкам диалога. Это если актер хорошо ознакомился с персонажем и не требует дополнительного руководства. Больше времени создаст дополнительные нагрузки на голосовые связки любого актера, а это никому не нужно. Итак, у вас 150 тысяч строк диалогов, которые делим на 300. Получаем пятьсот четырехчасовых сессий».

Starfield
PC Xbox Series X|S

Starfield

Ролевая игра
2022 г.
To game page
run.code
01 Oct 2021 22:07