14 декабря на ПК и консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series должны выпустить ремастер The Witcher 3. Консольщики смогут опробовать обновлённую игру в режиме с 30 FPS или 60 FPS.
Возможно, с режимом 60 FPS на консолях будут проблемы. Блогер Dravic пришёл к такому выводу после анализа имеющихся кадров геймплея. Похоже, CD Projekt RED, которая решила сама доделать ремастер The Witcher 3, не смогла реализовать поддержку 60 FPS на уровне движка.
В оригинальной The Witcher 3 обсчёт физики, например волос, был рассчитан на 30 FPS. При превышении частоты кадров физическая модель будет работать некорректно. Эта проблема не является «открытием» для создателей модификаций.
The Witcher 3 на консолях работала в 30 FPS и с физикой всё было хорошо, а на ПК всё время (у большинства игроков FPS выше 30) неправильно работала физика и это ошибочно воспринимали как норму. Dravic пытается привлечь внимание CD Projekt RED к технической особенности реализации физики, чтобы её исправили.
Блогер провёл сравнение нескольких сцен и показал, как физика The Witcher 3 отличается при 30 и 60 FPS.