In Diablo 4, developers are repeating the mistakes of Diablo 3. Players have criticized the update

In Diablo 4, developers are repeating the mistakes of Diablo 3. Players have criticized the update

15 Jun 2023 08:15

Blizzard is standardizing the frequency of elite enemy spawns in Diablo 4 dungeons to eliminate the constant repetition of locations for experience.

На практике игроки Diablo 4 часто проводят время в подземелье с названием Champion's Demise, которое стало локацией по умолчанию для получения опыта. Именно через эту локацию раз за разом проходили те, кто брал 100-ый уровень в различных режимах. Все потому, что в этом месте было заметно большее скопление элитных противников, а значит больший шанс на получение ценных предметов и опыта.

В списке последних изменений Blizzard пишет:

«Мы стандартизируем плотность появления элитных монстров в подземельях, чтобы ни одна конкретная локация не была заметно мощнее других».

Звучит разумно, но игроки недовольны. Низкая плотность врагов была предметом критики Diablo 4 со дня запуска, поэтому пользователи предлагают Blizzard пойти в противоположном направлении и не ослаблять Champion's Demise, а усилить остальные подземелья.

Разработчики принуждают игроков присоединяться к группе, как и в Diablo 3. Кооператив был наиболее эффективным способом игры, а одиночки оказывались в невыгодном положении. То же самое и в Diablo 4 – здесь одиночки теряют 5%-ный бонус к опыту, не говоря о скорости убийства монстров.

Пост с критикой разработчиков набрал на Reddit 7,4 тысячи лайков. Вывод таков:

«Если вы хотите, чтобы люди объединялись, сделайте подбор игроков. Потому что играть соло становится всё сложней».

Diablo IV
PC Xbox One

Diablo IV

Ролевая игра
18 Nov 2021 г.
To game page
Dmitry Krivov
15 Jun 2023 08:15
Sources: