В Diablo 4 разработчики повторяют ошибки Diablo 3. Игроки раскритиковали обновление

Blizzard стандартизирует частоту появления элитных врагов в подземельях Diablo 4, чтобы исключить постоянное повторение локаций для получения опыта.

На практике игроки Diablo 4 часто проводят время в подземелье с названием Champion's Demise, которое стало локацией по умолчанию для получения опыта. Именно через эту локацию раз за разом проходили те, кто брал 100-ый уровень в различных режимах. Все потому, что в этом месте было заметно большее скопление элитных противников, а значит больший шанс на получение ценных предметов и опыта.

В списке последних изменений Blizzard пишет:

«Мы стандартизируем плотность появления элитных монстров в подземельях, чтобы ни одна конкретная локация не была заметно мощнее других».

Звучит разумно, но игроки недовольны. Низкая плотность врагов была предметом критики Diablo 4 со дня запуска, поэтому пользователи предлагают Blizzard пойти в противоположном направлении и не ослаблять Champion's Demise, а усилить остальные подземелья.

Разработчики принуждают игроков присоединяться к группе, как и в Diablo 3. Кооператив был наиболее эффективным способом игры, а одиночки оказывались в невыгодном положении. То же самое и в Diablo 4 – здесь одиночки теряют 5%-ный бонус к опыту, не говоря о скорости убийства монстров.

Пост с критикой разработчиков набрал на Reddit 7,4 тысячи лайков. Вывод таков:

«Если вы хотите, чтобы люди объединялись, сделайте подбор игроков. Потому что играть соло становится всё сложней».


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.