Композитор World of Warcraft: Midnight Лио Калиски считает себя счастливчиком, что Blizzard Entertainment не использует генеративный ИИ. В интервью он отметил, что команда «просто пишет то, что считает крутым, и рада это делать».
Мне повезло, что до появления ИИ в музыке ещё далеко. С фото иногда сложно понять, что это ИИ, если не присмотреться. В музыке сразу слышно, что что-то не так или качество не то. Поэтому для музыкантов эта тема не так актуальна.
Blizzard, по словам Калиски, счастлива оставаться верной традиционному творческому процессу и не полагаться на ИИ.
Использование генеративного ИИ стало спорным в игровой индустрии: от текстово-голосовых диалогов в Arc Raiders до спорных текстур в Clair Obscur: Expedition 33. В то же время Square Enix уволила более 100 сотрудников после обещания автоматизировать 70% процессов тестирования с помощью ИИ, а издатели PUBG и Subnautica 2 объявили о преобразовании в компанию, ориентированную на ИИ.