"Where is the gameplay?" The creators of "The Time of Troubles" talked about level design and invited Klim Zhukov, but forgot about the gameplay

Новости 0
23 Nov 2023 20:15

Представили четвёртый ролик из цикла дневников разработчиков «Смуты». Внимание уделили дизайну уровней, а в гости заглянул Клим Жуков (он не работает, а просто наблюдает за проектом).

Герой «Смуты» сможет посетить Москву, Нижний Новгород, Ярославль, Тёплый Стан и не только. Разработчики ориентируются на картины русских художников при создании локаций, исторические консультанты задействованы в работе — у них запрашивают материалы; сами специалисты проверяют, не наделали ли разработчики «лишнего» в моделях и концептах объектов.

Однако в воздухе витает вопрос: где геймплей?. Разработчики «Смуты» вновь рассказали о том, какая игра красивая-историчная, а вот с игровым процессом по-прежнему не ясно (в последнее время показывают лишь обрывки не самого лучшего качества). Релиз ожидается 26 февраля 2024 года.