"Where is the gameplay?" The creators of "The Time of Troubles" talked about level design and invited Klim Zhukov, but forgot about the gameplay

"Where is the gameplay?" The creators of "The Time of Troubles" talked about level design and invited Klim Zhukov, but forgot about the gameplay

Новости 0
23 Nov 2023 20:15

The creators of the domestic action-RPG "The Time of Troubles" have prepared material. Again, the focus is not on gameplay at all

Представили четвёртый ролик из цикла дневников разработчиков «Смуты». Внимание уделили дизайну уровней, а в гости заглянул Клим Жуков (он не работает, а просто наблюдает за проектом).

Герой «Смуты» сможет посетить Москву, Нижний Новгород, Ярославль, Тёплый Стан и не только. Разработчики ориентируются на картины русских художников при создании локаций, исторические консультанты задействованы в работе — у них запрашивают материалы; сами специалисты проверяют, не наделали ли разработчики «лишнего» в моделях и концептах объектов.

Однако в воздухе витает вопрос: где геймплей?. Разработчики «Смуты» вновь рассказали о том, какая игра красивая-историчная, а вот с игровым процессом по-прежнему не ясно (в последнее время показывают лишь обрывки не самого лучшего качества). Релиз ожидается 26 февраля 2024 года.

Смута

Смута

To game page
23 Nov 2023 20:15
Источники: Смута