Smite 2 Won't Transfer Old Skins; It Would Take 246 Years. Some Donators Have Declared a Boycott Due to Hi-Rez Studios' Scheme
The Smite skin collection has become quite extensive over the years. However, the sequel to the MOBA will not transfer all of the existing content.
Недавно состоялся анонс Smite 2 на современном движке Unreal Engine 5. Это сиквел MOBA, которая представлена на рынке порядка 11 лет.
За минувшие 10+ лет оригинальная Smite поучаствовала в коллабах с такими франшизами как Avatar, Transformers, Teenage Mutant Ninja Turtles, Stranger Things и даже агентством витуберов VShojo. Всё это сопровождалось выпуском всевозможных премиальных скинов, которые не станут переносить в сиквел.
Такое решение Hi-Rez Studios объяснила тем, что перевод с UE3 на UE5 потребует порядка 246 человеко-лет работы (1600+ скинов). Зато теперь смогут сконцентрироваться на проработке сиквела.
Однако не обойдётся без компенсации: игроки-ветераны Smite не только получат различные значки (эмблемы) за достижения в оригинальной игре. Через систему Divine Legacy отследят статистику за 11 лет: начислят очки за достижения, можно будет получить скины.
Также в Smite 2 будет валюта Legacy Gems: всю потраченную бесплатную / купленную валюту в оригинальной Smite переведут в сиквел, её можно будет использовать при покупке части контента (можно будет оплатить 50% от стоимости, т.е. получается крупная скидка).
Некоторые игроки в Smite остались не в восторге, что в сиквел не перенесут их коллекцию скинов, и заговорили о бойкоте. Часть сообщества всё же принимает это и присматривается к Smite 2 (и тут тоже разделение — кто-то собирается просто играть и не донатить, а кто-то не против инвестировать в сиквел). Первую часть Smite пока не закрывают и продолжат выпускать обновления; также появятся кросс-ген скины, которые будут доступны и в сиквеле.