Speaking at a key BAFTA conference, Executive Producer of the series Marc-Alexis Côté spoke about the creative crossroads the studio faced after Desmond's death in Assassin's Creed 3. According to him, the franchise has since struggled with modern aspects of the narrative.
В центре внимания оказались поиски артефактов Ису, что сделало повествование более предсказуемым. Это сместило фокус с конфликта между тамплиерами и ассасинами на погоню за властью над магическими реликвиями.
«Мы стремимся восстановить баланс, который когда-то был отличительной чертой франшизы, и помочь людям почувствовать головокружение от истории».
Это привело к повторяющемуся подходу, который был справедливо отмечен фанатами и критиками. А поскольку вокруг серии было 15 лет сложной истории, это сделало её менее привлекательной для новой аудитории.
Но в Assassin's Creed Shadows компания Ubisoft стремится восстановить баланс между современным и историческим повествованием. Современное повествование будет приятно дополнять сюжет, а не затмевать исторические элементы. Этой теме посвятят все игры Assassin's Creed после Shadows.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers