No need to farm. The First Berserker: Khazan developers promise no grind
The developer of The First Berserker: Khazan, Neople studio, is reassuring players who are worried about the need for prolonged grinding. Farming for items is not necessary, and gear changes will happen frequently.
Недавно стало известно, что студия упростила начало, исходя из отзывов о демоверсии. В игре добавлена возможность уменьшить сложность, если игроки столкнутся с трудностями перед первым боссом. В интервью геймдиректор Юнхо Ли раскрыл несколько важных деталей о механике.
The First Berserker: Khazan состоит из различных миссий, после завершения которых игроки попадают в новые зоны, с возможностью повторно входить в пройденные задания. Во время путешествий герои будут собирать большое количество предметов, которые существенно повлияют на мощь персонажа. По словам разработчика, игра не принуждает тратить время на фарм, чтобы справиться с вызовами.
Если игроки стремятся к максимальным результатам, то могут заниматься гриндом на усмотрение. Гораздо важнее, что предметы в The First Berserker получат бонусы от комплекта. Разработчики уверяют, что игроки будут часто менять снаряжение — даже по мере завершения каждой миссии. Полная смена экипировки происходит после каждой главной миссии.
The First Berserker: Khazan выйдет 27 марта 2025 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
***
Автор обложки: Neople. Источник обложки: Gamesradar