Alan Wake 2 Developers Exceeded the Budget. What Went Wrong?
Remedy has confirmed that the studio exceeded the budget during the development of Alan Wake 2. Despite this, the game was only able to pay off in 2025, although it was recognized as one of the best in 2024.
В интервью изданию MP1st директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха рассказал, что перерасход бюджета – обычное явление в индустрии:
«Мы занимаемся созданием видеоигр уже 30 лет. За это время в Remedy были действительно трудные времена, но каким-то образом нам всегда удавалось находить способ продолжать двигаться вперед.
Мы действительно вышли за рамки бюджета на Alan Wake 2, что не редкость в отрасли, когда вы всегда выходите за рамки, а разработка игр отличается от разработки программного обеспечения, поэтому всегда трудно сказать, сколько времени требуется, чтобы действительно отшлифовать идеи до отличной игры. Всегда есть большая проблема в попытке сопоставить творческие амбиции с реалистичными бюджетами и тем, сколько единиц вы можете продать.
Мы всегда были осторожны с размерами бюджета, масштабами наших игр и не нанимали слишком много людей слишком быстро. Такое ощущение, что многие люди в Remedy выполняют несколько ролей и работ!»
Alan Wake 2 впечатлила многих игроков качеством графики и кинематографическими сценами, но их создание потребовало значительных вложений. Новый проект Remedy, FBC: Firebreak, станет менее затратным с акцентом на мультиплеере.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: mp1st