
Hideo Kojima explained why he takes actors to cafes before filming
Hideo Kojima, the creator of Death Stranding and the Metal Gear series, has once again spoken about working with actors. After the showing of Death Stranding 2 and rumors about a new spy project for PlayStation, the game designer explained how he chooses performers for his games.
По его словам, сотрудничество начинается не со студии, а с личного общения. Он смотрит фильмы с участием актёров, встречается с ними, проводит время вместе, общается в неформальной обстановке — и лишь затем решает, хочет ли видеть их в команде. Кодзима подчёркивает, что в отличие от кино, где съёмки могут завершиться за пару месяцев, работа над игрой длится годами. Поэтому важно, чтобы между ним и исполнителем была «взаимная связь».
Он уже применял такой подход, работая с Норманом Ридусом, Мадсом Миккельсеном и Маргарет Куолли. Ту же схему он использует и сейчас — в хорроре OD, который разрабатывается вместе с Джорданом Пилом, и в шпионской игре для PlayStation.
Кодзима признался, что иногда устраивает подобие прослушивания, но для него важнее «химия» и общие взгляды, чем формальные пробы. Он ищет не просто актёров, а соратников, с которыми будет комфортно работать на протяжении нескольких лет.
***
Автор обложки: Kojama Productions. Источник обложки: Gamesradar
Комментарии