Хидео Кодзима объяснил, зачем водит актёров в кафе перед съёмками
Хидео Кодзима, создатель Death Stranding и серии Metal Gear, вновь заговорил о работе с актёрами. После показа Death Stranding 2 и слухов о новом шпионском проекте для PlayStation, геймдизайнер объяснил, как выбирает исполнителей для своих игр.
По его словам, сотрудничество начинается не со студии, а с личного общения. Он смотрит фильмы с участием актёров, встречается с ними, проводит время вместе, общается в неформальной обстановке — и лишь затем решает, хочет ли видеть их в команде. Кодзима подчёркивает, что в отличие от кино, где съёмки могут завершиться за пару месяцев, работа над игрой длится годами. Поэтому важно, чтобы между ним и исполнителем была «взаимная связь».
Он уже применял такой подход, работая с Норманом Ридусом, Мадсом Миккельсеном и Маргарет Куолли. Ту же схему он использует и сейчас — в хорроре OD, который разрабатывается вместе с Джорданом Пилом, и в шпионской игре для PlayStation.
Кодзима признался, что иногда устраивает подобие прослушивания, но для него важнее «химия» и общие взгляды, чем формальные пробы. Он ищет не просто актёров, а соратников, с которыми будет комфортно работать на протяжении нескольких лет.
***
Автор обложки: Kojama Productions. Источник обложки: Gamesradar