Although Bayonetta 3 has drawn a line under the main story of the heroine and became Hideki Kamiya's last project at PlatinumGames, this does not mean that the series is over. The developer explained that the finale of the trilogy was conceived as a transition to a new stage, and not as the end of the entire franchise.
После релиза в 2022 году вышел приквел Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, рассказывающий о юности главной героини. Камия и режиссёр Абебе Тинари планировали продолжить эту ветку, но планам не суждено сбыться: в октябре 2023 Камия ушёл из студии и основал Clovers Studio, где занялся сиквелом Okami, а Тинари в декабре перешёл в Housemarque — сейчас он работает над эксклюзивом для PS5 под названием Saros.
Несмотря на уход ключевых фигур, Bayonetta осталась в числе активных франшиз студии, а это даёт фанатам повод надеяться на продолжение. Один из фанатов напрямую спросил Камию, стал бы он развивать серию, если бы остался в компании. Ответ появился в свежем ролике на YouTube-канале разработчика: Камия подтвердил, что Bayonetta 3 — не конец, а отправная точка новой сюжетной арки и игрового формата.
Ролик: https://youtu.be/cOBoqQCcRTQ
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Telset