В первом квартале 2025 года китайская NetEase показала уверенный рост: доход от игр и сопутствующих сервисов достиг ¥24 млрд ($3,3 млрд), что на 12% больше, чем год назад. Игровое направление снова стало ключевым — 83% всей выручки компании пришлись именно на него.
Общая выручка составила ¥28,8 млрд ($4 млрд), а операционные расходы снизились до ¥8 млрд ($1,1 млрд), что позволило получить почти ¥18,5 млрд ($2,5 млрд) валовой прибыли. По словам руководства, на результат повлияли как новые релизы, так и «долгоживущие» проекты.
Главным драйвером оказался Eggy Party, укрепивший позиции благодаря внутриигровым событиям и кроссоверам. Успешным стал и Where Winds Meet — ролевой экшен, который пока вышел только в Китае и собрал 30 млн регистраций после декабрьского релиза. Среди других успешных проектов — Infinite Borders, Identity V и Justice.
Ключевым моментом стало возвращение тайтлов Blizzard на китайский рынок: Overwatch установил новый рекорд по пиковому онлайну в регионе, а World of Warcraft и Hearthstone демонстрируют стабильный рост.
Ранние итоги второго квартала тоже обнадёживают: Marvel Rivals с обновлением в апреле возглавил глобальные чарты Steam, а Once Human вырвался в топ загрузок App Store более чем в 160 странах.
***
Автор обложки: NetEase Источник обложки: PocketGamer