CDPR explained why it switched to the Unreal Engine 5 engine for creating The Witcher 4 - REDengine began to hold back developers

News

CD Projekt RED has joined the list of companies that have decided to switch to the modern Unreal Engine 5.

Специалист Digital Foundry отправился в гости к CD Projekt RED и пообщался с менеджерами и разработчиками. 

Чарльз Трембле, вице-президент по технологиям CDPR, объяснил, почему CDPR решила сменить движок — отказаться от REDengine и перейти на Unreal Engine 5.

По словам Чарльза, это не связано с проблемами в самой технологии и отметил, что в CDPR гордятся тем, чего достигли с Cyberpunk. Однако компания захотела производить несколько проектов одновременно и работать с мультиплеером, что потребовало иных технологий:

«...когда начали новый проект, The Witcher, мы хотели быть более многопрофильной компанией, а наша технология не очень подходила для этого.  Это было "один проект за раз".

[…] Второй момент: мы хотели предложить многопользовательский опыт, а наша технология была для одиночных игр. Так что было трудно двигаться дальше с ней. Поэтому мы решили сотрудничать с Epic…».

Ролик: https://youtu.be/OplYN2MMI4Q?t=170

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: gamespot.com