100,000 Copies of Peak Sold in a Day. New Hit from Another Crab's Treasure Creators Saved Team from Burnout

100,000 Copies of Peak Sold in a Day. New Hit from Another Crab's Treasure Creators Saved Team from Burnout

Новости 0
19 Jun 10:59

Peak, a cooperative climbing adventure created by Aggro Crab and Landfall, sold 100,000 copies in its first day. A decent result, but the project's story is even more interesting.

Несколько месяцев назад Aggro Crab на GDC рассказала, что после выхода Another Crab's Treasure (продано от 600 до 700 тысяч копий при бюджете $1,2 млн) не смогла найти финансирование для следующей игры. Запрос в $3–4 млн отклонили, и студия решила пойти другим путём — делать несколько маленьких проектов.

Две недели назад комьюнити-менеджер Пейдж Уилсон призналась, что команда выгорела после работы над Another Crab's Treasure и не смогла бы выдержать ещё один многолетний проект. Вместо продолжения Going Under 2 они выбрали нечто проще — игру, которую сделали за месяц.

Peak родилась как внутренняя «перезагрузка». Часть команды работала над ним с разработчиками Totally Accurate Battle Simulator, другая — над Crashout Crew. Обе игры Уилсон назвала «побочными подработками» — они маленькие, но позволили команде восстановить мотивацию и снова начать получать удовольствие от процесса.

***

Автор обложки: Aggro Crab. Источник обложки: Gamedeveloper

19 Jun 10:59
Источники: Gamedeveloper