Sloclap apologizes for the lack of crossplay in Rematch at release
The studio stated that adding the feature is an "absolute priority" for them.
Студия Sloclap, авторы недавно вышедшей Rematch, опубликовала обновление о статусе кроссплей-функционала, который не был доступен на момент релиза игры.
В официальном заявлении Sloclap признала свою ошибку в недостаточной коммуникации с сообществом, извинившись за то, что не сообщила о проблемах с кроссплеем заранее.
«Мы понимаем, что многие из вас ждали возможности играть в Rematch с друзьями на разных платформах с первого дня. Мы приложили все усилия, чтобы внедрить кроссплей к запуску, но столкнулись с непредвиденными техническими сложностями, так как это наш первый проект с подобной функцией», — заявили разработчики.
Sloclap подчеркнула, что кроссплей является ее «абсолютным приоритетом». На данный момент базовая техническая версия кроссплея уже создана, но требует доработки интерфейсов, отладки, полировки и прохождения сертификации на консолях. Хотя точной даты внедрения функции пока нет, Sloclap заверила, что работает над этим максимально быстро и скоро поделится конкретными сроками.
***
Автор изображения: Sloclap. Источник изображения: Rematch