AMD разрабатывает графическую архитектуру нового поколения под названием UDNA, которая станет основой как для будущих видеокарт Radeon, так и для игровых консолей следующего поколения — PlayStation 6 и Xbox Next. Инсайдер Kepler_L2, ранее неоднократно делившийся достоверной технической информацией, рассказал о том, чего стоит ждать от новой архитектуры.
По его данным, UDNA обеспечит около 20 % прироста производительности на каждый вычислительный блок по сравнению с RDNA 4. Речь идёт именно о приросте на блок, однако ожидается и увеличение их количества, что в совокупности даст более заметный рост общей производительности.
Особое внимание в UDNA, по словам источника, будет уделено не классической растеризации, а задачам трассировки лучей и машинного обучения. В этих направлениях ожидается двукратное увеличение вычислительной мощности — как в рейтрейсинге, так и в ИИ-вычислениях.
Хотя информация пока не подтверждена официально, она выглядит правдоподобной на фоне планов AMD по развитию технологии FSR 4 и проекта Project Redstone. Последний, как ожидается, добавит в FSR поддержку генерации лучей, реконструкции лучей и генерации кадров с использованием новой модели машинного обучения.
***
Автор обложки: AMD Источник обложки: Multiplayer