Xbox is no longer limited to consoles — it is now an ecosystem spanning multiple platforms, according to Xbox Game Studios head Craig Duncan. According to him, in an era when gamers use multiple devices at once, and the growth of the traditional console market is slowing down, Microsoft is removing barriers and providing access to games in any format.
Дункан отметил: Xbox не отказывается от «железа», но делает ставку на свободу. Консоли останутся приоритетом, но теперь игры будут доступны и на ПК, и в облаке, и на портативных устройствах. Ключевым элементом стал сервис Xbox Play Anywhere — купив игру один раз, пользователь сможет играть на любом устройстве, сохраняя прогресс.
Microsoft уже сотрудничает с ASUS, адаптировав сервис под ROG Ally, а все игры с Xbox Games Showcase 2025 будут поддерживать Play Anywhere. Фил Спенсер подчёркивает: теперь Xbox — это не только консоль, но и Game Pass, облако и магазин.
Дункан добавил, что решение базируется на статистике: большинство игроков хотят гибкости и непрерывности. Даже разработчики выигрывают — больше аудитории, больше вовлечённости. Новые проекты, включая Grounded 2 и There Are No Ghosts at the Grand, с нуля создаются с учётом мультиплатформенности.
Вдобавок подтверждена разработка новой консоли совместно с AMD и первого портативного устройства. Но главное — свобода выбора, а не эксклюзивы.
***
Автор обложки: Источник обложки: Gamesradar