Xbox больше не ограничивается консолями — теперь это экосистема, охватывающая несколько платформ, о чём рассказал глава Xbox Game Studios Крейг Дункан. По его словам, в эпоху, когда геймеры используют сразу несколько устройств, а рост традиционного консольного рынка замедляется, Microsoft убирает барьеры и даёт доступ к играм в любом формате.
Дункан отметил: Xbox не отказывается от «железа», но делает ставку на свободу. Консоли останутся приоритетом, но теперь игры будут доступны и на ПК, и в облаке, и на портативных устройствах. Ключевым элементом стал сервис Xbox Play Anywhere — купив игру один раз, пользователь сможет играть на любом устройстве, сохраняя прогресс.
Microsoft уже сотрудничает с ASUS, адаптировав сервис под ROG Ally, а все игры с Xbox Games Showcase 2025 будут поддерживать Play Anywhere. Фил Спенсер подчёркивает: теперь Xbox — это не только консоль, но и Game Pass, облако и магазин.
Дункан добавил, что решение базируется на статистике: большинство игроков хотят гибкости и непрерывности. Даже разработчики выигрывают — больше аудитории, больше вовлечённости. Новые проекты, включая Grounded 2 и There Are No Ghosts at the Grand, с нуля создаются с учётом мультиплатформенности.
Вдобавок подтверждена разработка новой консоли совместно с AMD и первого портативного устройства. Но главное — свобода выбора, а не эксклюзивы.
***
Автор обложки: Источник обложки: Gamesradar