Phantom Blade Zero предлагает стать убийцей. На анонсе многие ошибочно приняли игру за soulslike из-за взаимосвязанных карт, спрятанных секретов и точек сохранения. После показа демо появилось мнение, что это hack'n'slash в духе Devil May Cry или Ninja Gaiden. Liang отверг оба ярлыка:
«Жанр — это стереотип, который помогает быстро понять игру, но Phantom Blade Zero — не soulslike или традиционный боевик».
Создатель признался, что вдохновлялся авторами, игнорирующими жанровые рамки. В процессе работы над игрой команда случайно вышла на новый путь.
«Сначала мы хотели сделать hack'n'slash с многослойной картой, но соединили всё культурной эстетикой, создавая нечто знакомое и уникальное одновременно».
Liang говорит о богатом наследии китайского кунг-фу и духа Ся, которые на протяжении веков обретали новые формы — например, жанры боевиков и фильмов Wuxia с 1960-х.
«Так и Phantom Blade Zero — это ARPG, но, возможно, она создаст новый жанр — Wuxia Action Games».
Ролик: https://youtu.be/-3ZfBrEXEmE
***
Автор обложки: S-Game. Источник обложки: YouTube