S-Game studio emphasized that their project is neither a soulslike nor a classic action game. Soulframe creator and head Liang explained that the game may well "acquire its own identity."
Phantom Blade Zero предлагает стать убийцей. На анонсе многие ошибочно приняли игру за soulslike из-за взаимосвязанных карт, спрятанных секретов и точек сохранения. После показа демо появилось мнение, что это hack'n'slash в духе Devil May Cry или Ninja Gaiden. Liang отверг оба ярлыка:
«Жанр — это стереотип, который помогает быстро понять игру, но Phantom Blade Zero — не soulslike или традиционный боевик».
Создатель признался, что вдохновлялся авторами, игнорирующими жанровые рамки. В процессе работы над игрой команда случайно вышла на новый путь.
«Сначала мы хотели сделать hack'n'slash с многослойной картой, но соединили всё культурной эстетикой, создавая нечто знакомое и уникальное одновременно».
Liang говорит о богатом наследии китайского кунг-фу и духа Ся, которые на протяжении веков обретали новые формы — например, жанры боевиков и фильмов Wuxia с 1960-х.
«Так и Phantom Blade Zero — это ARPG, но, возможно, она создаст новый жанр — Wuxia Action Games».
Ролик: https://youtu.be/-3ZfBrEXEmE
***
Автор обложки: S-Game. Источник обложки: YouTube