Забудьте о soulslike и hack'n'slash. Разработчики Phantom Blade Zero отказались от жанровых ярлыков

Забудьте о soulslike и hack'n'slash. Разработчики Phantom Blade Zero отказались от жанровых ярлыков

Новости 0
25 июн 09:26

Студия S-Game подчеркнула, что их проект — это не soulslike и не классический боевик. Создатель и глава Soulframe Liang объяснил, что игра может вовсе «завоевать собственную идентичность».

Phantom Blade Zero предлагает стать убийцей. На анонсе многие ошибочно приняли игру за soulslike из-за взаимосвязанных карт, спрятанных секретов и точек сохранения. После показа демо появилось мнение, что это hack'n'slash в духе Devil May Cry или Ninja Gaiden. Liang отверг оба ярлыка: 

«Жанр — это стереотип, который помогает быстро понять игру, но Phantom Blade Zero — не soulslike или традиционный боевик».

Создатель признался, что вдохновлялся авторами, игнорирующими жанровые рамки. В процессе работы над игрой команда случайно вышла на новый путь. 

«Сначала мы хотели сделать hack'n'slash с многослойной картой, но соединили всё культурной эстетикой, создавая нечто знакомое и уникальное одновременно».

Liang говорит о богатом наследии китайского кунг-фу и духа Ся, которые на протяжении веков обретали новые формы — например, жанры боевиков и фильмов Wuxia с 1960-х. 

«Так и Phantom Blade Zero — это ARPG, но, возможно, она создаст новый жанр — Wuxia Action Games».

Ролик: https://youtu.be/-3ZfBrEXEmE

***

Автор обложки: S-Game. Источник обложки: YouTube

25 июн 09:26
Источники: Gamesradar