"Bombora" to release the book "Marketing Guide for Developers. How to sell your game and not go crazy"

"Bombora" to release the book "Marketing Guide for Developers. How to sell your game and not go crazy"

08 Jul 2025 19:06 Updated: 09 Apr 2026

The announcement of the book "Marketing Guide for Developers. How to sell your game and not go crazy" has taken place. It should help beginners and others understand how to promote a game, where to find an audience, and how to launch a project on Steam or in mobile stores.

Издательство «Бомбора» сообщило о том, что оно заключило договор с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным продюсером игровой компании Geeky House, на новую книгу, получившую название «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума».

Вячеслав вместе с соавтором Валерией Зеновиной уже приступили к работе над своим новым творением. С помощью этой книги люди смогут узнать о следующих вещах: 

  • Основы игрового маркетинга: популярные мифы, целевая аудитория, стратегия продвижения игры, уникальное торговое предложение (УТП), анализ конкурентов, маркетинговая аналитика;
  • Продвижение: маркетинг на этапе идеи и прототипа, маркетинговый план, бюджет, запуск игры на просторах Steam, запуск в мобильных магазинах, аутсорс;
  • Маркетинговая кухня: типичный день маркетолога, внутри маркетингового отдела, шаблоны.

В книге будут представлены примеры успехов, провалов и питчей, а также читатели поймут, где именно искать геймеров для продвижения игры, и как рассказать о своем проекте миру.

Еще непонятно, когда рукопись доберется до «Бомборы», поэтому начинающим разработчикам стоит в очередной раз запастись терпением.

***

Права на изображение принадлежит «Бомборе». Фотографии для новости были взяты у пользователей Flipsnack и Arian Darvishi (unsplash).

Denis Morporkov
08 Jul 2025 19:06
Sources: Telegram