«Эпоха PlayStation One»: Sony делает ставку на развитие аниме-бизнеса и заявляет, что всё только начинается

Новости 0
12 Aug 15:48

Sony продолжает укреплять позиции в индустрии аниме и считает, что сейчас этот бизнес находится на стадии, которую можно сравнить с ранними годами PlayStation.

Об этом заявил главный директор по стратегии Sony Тосимото Митомо в интервью изданию Toyo Keizai. По его словам, нынешний этап развития соответствует периоду между запуском PS1 и выходом PS2 — времени, когда бренд только формировал аудиторию, но уже закладывал фундамент для будущего лидерства.

За последние годы Sony последовательно расширяет аниме-портфель. В августе 2021 года корпорация завершила сделку по покупке стримингового сервиса Crunchyroll за $1,175 млрд. В конце 2024-го компания увеличила долю в Kadokawa, что позволило запустить совместное производство аниме и расширить международное направление. В 2025 году Sony приобрела 2,5% Bandai Namco — и вновь причиной стали не игры, а развитие направлений аниме и манги.

В совместном заявлении с Bandai Namco стороны подчеркнули, что рассчитывают «расширять фанатское сообщество и укреплять вовлечённость в быстрорастущем сегменте аниме». Судя по словам Митомо, эти сделки — часть долгосрочной стратегии, и впереди у направления может быть взрывной рост.

Об успехах Sony на японском рынке говорит недавний релиз фильма «Истребитель демонов: Бесконечный замок». Лента установила рекорд по кассовым сборам в премьерный уикенд и уже заработала $148,7 млн, хотя до начала международного проката остаётся ещё месяц. Этот результат выгодно контрастирует с менее удачными проектами компании в сегменте игр-сервисов, где в последнее время часто случаются провалы и отмены проектов. 

Рост интереса к аниме подтверждают и данные о глобальной аудитории. По статистике, более 50% подписчиков Netflix — около 150 млн домохозяйств или примерно 300 млн зрителей — смотрят аниме, что говорит о превращении жанра из нишевого развлечения в мейнстрим.

***

Источник изображения: Sony Pictures Entertainment