Студия Liquid Swords выпустила дневник разработки экшена Samson, посвященный боевой системе грядущего экшена.
Главный герой Самсон — не солдат и не мастер боевых искусств. По словам ведущего программиста Страти Зербиниса, это уличный боец, вынужденный постоянно импровизировать. Противники нападают группами, окружают, пытаются зайти со спины, и выживание зависит не от «честных» дуэлей, а от движения, агрессии и готовности драться грязно. Здесь нет места благородству.
Ключевая идея боев — сам город становится оружием. Любое помещение можно превратить в руины, а обломки — использовать против врагов. Предметы разлетаются, мешают противникам, падают сверху, придавливают и убивают. Разработчики подчеркивают: разрушенные объекты можно подбирать, комбинировать и применять в бою.