Trine - The Magical Trio

Trine - The Magical Trio

09 Jul 2009 12:26

While the Mario family has been resting on the laurels of Super Mario Galaxy for the second year and, in principle, intends to remain in this position further, a real revolution and seizure of power is taking place in the platformer genre. The paradoxes of time in Braid broke stereotypes, and the horde of Sackboys brought back the joy of creative thinking and friendly gatherings. All that was missing was a little aggression, speed, and complexity. Until these three came along...

Пока семейство Марио второй год почивает на лаврах Super Mario Galaxy и, в принципе, собирается оставаться в таком положении и далее, в жанре платформеров происходит форменный переворот и захват власти. Парадоксы времени в Braid сломали стереотипы, орда сакбоев вернула радость творческого мышления и дружеских посиделок. Не хватало только чуточку агрессии, скорости и сложности. Пока не пришли эти трое…У любой династии правителей есть одна крайне уязвимая точка. Наследники. Не родился или не нашелся вовремя достойный преемник – пиши пропало. В пучину анархии на короткое или долгое время рухнет и маленькое королевство, и большая империя. Одному государству, оставшемуся без законного руководителя, крайне не повезло. Схватка за престол длилась десятилетиями, пролитая кровь разбудила древнее проклятье и мертвые покинули свои погосты, чтобы разобраться с живыми. Тем, кто выжил в новом мире, было уже не до узурпации власти.

Беженцы бежали за горные рубежи, мертвые стали хозяйничать на проклятой земле и только ученики Астральной Академии, что разместилась на границе погибшего государства, нет-нет, да и поглядывали в сторону, сулившую много интересных и опасных приключений. Пришла пора найти источник всех бед. В путь отправляется троица героев: воровка, маг и рыцарь.Вместе герои собрались не по доброй воле. Случайно, во время обычной кражи со взломом, артефакт Trine связывает судьбы персонажей воедино. Пока жив хотя бы один – есть шанс на возрождение у двух других. С такой подстраховкой можно и проведать запретные места, тем более, что подобралась отличная команда с уникальным арсеналом приемов и умений.Маг знает четыре заклинания. Воин и воровка – по три-четыре приема. Мало? Отнюдь. Рыцарь защищается щитом и швыряется тяжеленными камнями, крушит нападающих и хлипкие деревянные преграды, владеет как мечом, так и молотом. Маг практикует телекинез с направленным перемещением объектов, материализует дополнительные кубы-подставки и перекладины, в том числе левитирующие, не требующие твердой опоры. Воровка не боится ни врагов, ни расстояний. Скелетов и летучих мышей расстреляет из лука. Обычной стрелой перережет канат, а огненной – взорвет очередного противника или зажжет погасший факел. Ямы – перелетит на тросе, была бы деревянная балка или ветка, чтобы воткнуть крюк. Вор, маг и воин – традиционный состав героев ролевых игр перевернет представления игроков о классических правилах двухмерных платформеров и боевиков. Безусловно, в приключениях этой троицы нужно бегать, прыгать и драться, но, самое главное во время сражения, пробежки или исполнения акробатического трюка, – не забыть решить логическую шараду. Открыть запертые двери, забраться за следующим эликсиром туда, куда обычный сантехник и с помощью лестницы и акваланга не доберется.

Даже по отдельности скромные возможности героев впечатляют своей эффективностью, а гремучий «тройной» коктейль ни одна полоса препятствий не остановит. Тем более что в процессе прохождения все умения и возможности персонажей троекратно улучшаются. Соберут у погибших врагов или по тайникам 50 зеленых пузырьков – получат очки способностей, которые можно, в свою очередь, потратить на тренировку одной из способностей: три стрелы всяко лучше, чем одна, удар молота с молнией эффектнее простого тычка кувалдой, а четыре кубика помогут взять любую высоту. Вещи и амулеты найденные по редким сундукам отвечают за устойчивость к огню, ранениям и возможность дышать под водой. Собственно, поиск кладов и добыча зеленых бутылочек становятся едва ли не главной задачей игрока. За эти полезные трофеи уничтожаются в бешеном темпе десятки оживших скелетов. За ними лезут на огромную высоту, попутно совершая невероятные акробатические кульбиты. Бешенный темп сохраняется, а краткие паузы вызваны лишь желанием игрока, перебирающего имеющиеся варианты либо разглядывающего декорации. Можно рвануть в схватку с мечом наголо, расстрелять толпу умертвий стрелами, швырнуть тяжелый камень с помощью обычной или магической силы или создать над черепом приближающегося противника небольшой, но увесистый ящичек. Пропасть перепрыгивают на тросе, вцепившись крюком в ветку, или переходят пешком, аккуратно ремонтируя настил разрушенной переправы. Можно поспорить с силой притяжения и на короткий решающий миг обогнать вращающиеся качели, кольца и шестеренки. А можно дешево и сердито заблокировать непослушный снаряд каким-нибудь приспособлением и деловито взобраться по неподвижным ступенькам.

Несмотря на двухмерный формат, разбалованного игрока не смутит внешний вид игры. Здесь знают о пляшущих тенях и дрожащем пламени, а гостей удивляют не начищенными до блеска доспехами, но бликами воды и очаровательной цветовой гаммой. Работа художников просто потрясающа, иные локации живут своей жизнью, лишь ненадолго замечая пробегающего игрока. Полчища тьмы держат оборону в шахтах и на болотах, в заброшенных развалинах и старых армейских лагерях, волшебных лесах и в подземных пещерах. Все игровые объекты трехмерны и подчиняются законам физики, но по стилю и внешнему виду не выпадают из общей картины. Персонажи – не исключение. Герои по-разному прыгают и тонут в воде, но с одинаково плавной грацией двигаются к выходу с локации.

Diagnosis

Называть Trine наследником Lost Vikings в корне неправильно. Дедули старчески шаркали ножками, редко-редко вступали в бой и задумчиво переключали рычаги в нужное положение. «Внучата» бегут, прыгают, дерутся и работают с заклинаниями с сумасшедшей скоростью, словно кто-то держит невидимый секундомер. Логические загадки аккуратно щелкают, ломают кувалдой, рвут в клочья, обманывают и поджигают, а игрок, совершенно не стеснен в выборе подручных средств и проходит по игре как хозяин положения.Pro:

  • Гремучая смесь из акробатических этюдов, яростных схваток и логических загадок
  • Три уникальных героя с различным арсеналом способностей
  • Потрясающие фоновые декорации, спецэффекты и анимация персонажей

Contra:

  • Высокая цена PC-версии для такого миниатюрного проекта
Trine
PC Xbox 360 Wii U

Trine

Приключенческий боевик Платформер
03 Jul 2009 г.
To game page
Kreivuez
09 Jul 2009 12:26