¿Por qué Call of Duty: Black Ops 7 es la mejor publicidad de Battlefield 6?

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24 ago. 2025 18:00

Este otoño, salen al mercado dos grandes competidores en el género de los shooters arcade: Call of Duty: Black Ops 7 y Battlefield 6. Su confrontación ha atraído a la comunidad, y el ganador ha sido claro: el nuevo CoD se ha convertido en objeto de burla y descontento, mientras que Battlefield se ha consolidado con confianza como el principal evento del año.

Call of Duty tradicionalmente sigue siendo la serie de juegos más vendida, pero en el contexto de Black Ops 7, da la impresión de que la propia Activision está proporcionando a los jugadores la mejor publicidad de su competidor. La ola de comentarios negativos bajo el tráiler, así como los memes sobre la mejor anti-publicidad, señalan una cosa: el cansancio de la audiencia por la producción en serie y el modelo de negocio con infinitas microtransacciones que destruyen el estilo del shooter.

La cadena de montaje del <b>diseño de juegos se ha roto</b>

Call of Duty siempre ha sabido generar expectación: tráilers potentes, eslóganes llamativos y promesas de una "nueva experiencia". Pero en el caso de Black Ops 7, la campaña de promoción ha jugado en contra del propio juego. El vídeo ha acumulado 300.000 "no me gusta" y decenas de miles de comentarios ridiculizando el proyecto. Para los fans, esto se ha convertido en un "déjà vu": la situación repite la vergüenza de Infinite Warfare, cuando la comunidad rechazó el intento de hacer pasar un calco de las mecánicas de las partes anteriores como innovación.

Black Ops 7 se percibe no como un nuevo capítulo de la serie, sino como un montaje de piezas de segunda mano. La trama gira en torno al regreso del antagonista de Black Ops 2 y las "alucinaciones" en la cabeza del protagonista. Y la base de la campaña es el mapa de Avalon, que inicialmente fue diseñado como un escenario para Warzone. Pero debido a la caída de popularidad de Battle Royale, la nueva región fue cancelada en favor de apostar por el éxito tras el regreso de Verdansk. Ahora, el mapa inédito ha sido reanimado para ahorrar recursos.

Mapa de Avalon, filtrado hace un año

Una historia similar ocurrió con el "revolucionario" modo PvE. Activision lo presentó como algo grandioso, comparable a las incursiones en Destiny. Pero en realidad presentaron un modo zombi ligeramente modificado de Modern Warfare 3 (2023): las mismas multitudes de bots hostiles, la dificultad creciente, los mismos espacios vacíos, solo que sin PvP y sin la mecánica de evacuación.

Además de las falsas innovaciones, los desarrolladores decidieron recuperar mecánicas de juego que no habían sido reconocidas por la audiencia. En Black Ops 7 habrá una función Carry Forward: el traslado de todo el progreso e inventario del jugador de Black Ops 6 a Black Ops 7. Pero teniendo en cuenta las grandes diferencias entre ambas partes, esto conducirá al caos. En el entorno de 2035, junto a armas futuristas aparecerán armas automáticas de los años 90. Y en el campo de batalla aparecerán todos los aspectos y personajes que no encajan en el entorno de un shooter militar: las Tortugas Ninja, Beavis y Butt-Head, así como American Dad. La atmósfera desaparecerá de nuevo, y en su lugar aparecerá un circo.

Los skins y las colaboraciones son una forma aparte de burla hacia los jugadores de Call of Duty

No menos descontento causa el regreso al movimiento ampliado, que enterró el interés de los fans por Advanced Warfare e Infinite Warfare. Al público objetivo de Call of Duty le gusta el gameplay "Boots on the Ground": un estilo realista en el que son importantes los disparos y la reacción, no la acrobacia. En cambio, Black Ops 7 ofrece una carrera futurista por las paredes y saltos dobles, como si los desarrolladores hubieran olvidado cómo estaban las cosas hace 10 años.

El panorama se completa con las habilidades de los personajes, familiares de Black Ops 4. Los "especialistas" con habilidades definitivas pueden destruir a varios oponentes en un instante, convirtiendo el shooter clásico en un clon de Overwatch. Para los fans, esto se percibió y se percibe como una traición al espíritu de la serie. Con esta mecánica, la victoria no depende de la habilidad, sino de la elección del personaje con la superhabilidad más desequilibrada.

<b>El precio no se corresponde con la calidad</b>

Junto con las horribles decisiones de diseño de juegos, Call of Duty se enfrenta a una serie de problemas técnicos. Estos problemas se arrastran de una parte a otra y socavan la confianza de los jugadores. El ejemplo más claro es Black Ops 6. Los propietarios de la versión de Steam todavía se quejan de FPS inestables y bloqueos, mientras que el mismo juego, ejecutado a través de Microsoft Store, funciona de forma estable. Este no es el único problema, pero Activision no tiene prisa por solucionar nada.

Las críticas también se refieren al enfoque de las plataformas. En 2025, Activision sigue lanzando Call of Duty en PlayStation 4 y Xbox One. Desde el punto de vista empresarial, esto es lógico: decenas de millones de jugadores siguen utilizando consolas de la antigua generación. Pero para la franquicia, esto se ha convertido en un serio freno. Las limitaciones de los sistemas obsoletos impiden la introducción de tecnologías modernas. Battlefield 6, por el contrario, ha renunciado a la antigua generación, apostando por la destrucción y las nuevas capacidades gráficas. Y este contraste ha sido apreciado por los jugadores.

Battlefield 6, mientras tanto, bate récords incluso en la beta

Si en las soluciones técnicas Activision demuestra una total negligencia, la política de precios de la empresa parece una burla abierta a los jugadores que no son de Estados Unidos. Si Battlefield 6 en otras regiones cuesta menos y está adaptado a la economía de los países locales (por ejemplo, 37 dólares en China y 65 dólares en Kazajstán), el nuevo Call of Duty, por el contrario, ha resultado ser más caro. Mientras que los ciudadanos estadounidenses pagan 70 dólares por la edición estándar, en otros países el precio alcanza los 80-95 dólares, lo que la hace menos accesible que Battlefield en varias regiones de Steam.

Los jugadores se preguntan lógicamente: ¿quién en Activision se ocupa de la fijación de precios y qué les guía? Da la sensación de que la empresa está subiendo conscientemente el precio para empujar al público a Game Pass. La lógica es sencilla: pagar 70-100 dólares por Black Ops 7 no tiene sentido, cuando el mismo juego se puede obtener como parte de una suscripción al servicio. Pero este enfoque no se percibe como una preocupación por los usuarios, sino como un intento agresivo de meterlos en el ecosistema de Microsoft.

En este contexto, las estrategias de marketing de Battlefield parecen doblemente ventajosas. Electronic Arts estimula el interés por la serie a través de ventajosas promociones: en Battlefield 2042 se añadió un pase de batalla gratuito con objetos exclusivos para la sexta parte, y el propio juego se vende con un descuento del 95%. Para los jugadores esto es un beneficio real, y para la marca es una publicidad inteligente. Como resultado, Battlefield se percibe como un shooter que respeta a su comprador, y Call of Duty como un proyecto que intenta sacar el máximo dinero posible de la audiencia a cualquier precio.

<b>El regreso de la competencia</b>

La aparición de Battlefield 6 ha cambiado la propia dinámica del mercado. Por primera vez en muchos años, Call of Duty ha dejado de ser una compra incuestionable "por costumbre". Los jugadores que antes consideraban CoD como el único shooter arcade importante, ahora se están planteando seriamente en qué gastar su dinero.

Los comentarios bajo el tráiler de Black Ops 7 en YouTube se han convertido en publicidad gratuita para el competidor y están acumulando más "me gusta" que el propio vídeo promocional. Incluso los blogueros que han apoyado Call of Duty durante años han empezado a decir abiertamente que después de cientos de horas en la beta de BF6 "como si se les hubieran abierto los ojos".

Incluso las estadísticas de ventas están empezando a funcionar en contra de Call of Duty. En el momento de escribir este artículo, Black Ops 7 ocupa el puesto 32 en ventas globales en Steam. Paralelamente, Battlefield 6 sigue manteniéndose entre los 10 juegos más vendidos en preventa. Y esto a pesar de que antes CoD tradicionalmente dominaba.

<b>Análisis</b>

La situación con Black Ops 7 ha demostrado que incluso la marca más reconocible de la industria no está a salvo de una crisis de confianza. La nueva parte en lugar de frescura y ambición ofrece al público un producto aderezado con precios inflados. Como resultado, el proyecto estrella se ha convertido en una fuente de burlas y memes.

En el otro polo se encuentra Battlefield 6: un shooter que ha llenado el vacío en la comunidad y ha sabido ofrecer una experiencia deseada con un entorno realista, una destrucción funcional, una beta abierta y un marketing honesto. Donde Activision ha perdido el contacto con su público, EA, por el contrario, ha demostrado que está dispuesta a escucharle. Aunque el objetivo de los editores sea el mismo: sacar el máximo dinero posible.

Por lo tanto, la reacción de la comunidad este año parece lógica: Call of Duty ya no se percibe como una compra anual obligatoria. Y la frase: "Black Ops 7 es la mejor publicidad de Battlefield 6", que nació en los comentarios bajo el tráiler, resultó ser la característica más precisa de lo que está sucediendo.