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Boris Piletskiy

Разбирается в видеоиграх с 2021 года. Специализируется на стратегиях, шутерах от первого лица, ролевых играх и приключенческих боевиках. В своих текстах уделяет внимание игровой индустрии, технологиям и моддингу, помогая читателям ориентироваться в новинках и классике жанров. Знает толк в том, что делает игру по-настоящему увлекательной.

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Un bloguero muestra 20 minutos del remake de Resident Evil en el motor Unreal Engine 5

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Un entusiasta decidió presentar el clásico en un formato moderno.

El desarrollo de Pragmata ha finalizado: el juego ha alcanzado el estado "gold"

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Capcom se prepara para el próximo lanzamiento de un nuevo juego original.

Para Arc Raiders salió la actualización Flashpoint: con nueva mecánica, skins y más

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Los desarrolladores mejoraron la interfaz y ampliaron el arsenal de los jugadores.

GamesVoice perfeccionó el doblaje al ruso de Alan Wake: actualizaron las canciones y Alan Veik pasó a ser Ueik

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Los localizadores introdujeron diversas mejoras en el doblaje y en las canciones.

¿Los juegos con Denuvo funcionarán aún peor? Los desarrolladores empiezan a luchar contra el hipervisor

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Los creadores de Denuvo han prestado atención a las acciones de los piratas.

Gameplay del Action-RPG basado en el anime "Gachiakuta" - Nuevo tráiler de Gachiakuta: The Game

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Los fans del original podrán ver el mundo y los personajes que conocen.

Después de 10 años de acceso anticipado en Steam, se lanzó el RPG de ciencia ficción Stellar Tactics

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El proyecto se completó con éxito hasta el lanzamiento de la versión 1.0.

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