Fechas de lanzamiento de GTA VI para PC, los rusos \"lideraron\" el multijugador de rol Kingdom Come: Deliverance II - lo más interesante de la semana

NoticiasFuente: Rockstar Games

Un breve resumen de todo lo que sucedió en la industria del entretenimiento en todo el mundo durante la última semana.

  • Compraron consolas en vano: los periodistas descubrieron las fechas de lanzamiento de Grand Theft Auto VI para PC. No queda mucho por esperar
  • El desarrollo de GTA VI tomó tanto tiempo que los comentarios al tráiler de lanzamiento se convirtieron en un memorial — los jugadores recuerdan a los fallecidos
  • Los rusos "encabezaron" el multijugador de rol Kingdom Come: Deliverance II — los extranjeros son minoría. Muchos se interesaron en la posibilidad de jugar en modo RP
  • La remasterización de God of War III fue portada a PC — apareció un port hecho por fans. El juego puede funcionar en promedio a más de 100 FPS
  • Xbox 360 fue hackeada a nivel de software — 20 años después de su lanzamiento. El softmod Peer Pressure permite ejecutar código no firmado en el dispositivo
  • Sony presentó una nueva PS5 — la consola completamente negra se lanzará en noviembre. Los pedidos anticipados se abrirán el 20 de octubre en tiendas japonesas seleccionadas
  • El creador de The Callisto Protocol acusó a Krafton de un lanzamiento problemático del juego. Según Glen Schofield, al estudio le faltaron literalmente tres meses para llevar el juego a un estado ideal
  • Sony simplemente no tiene paz: se lanzó un nuevo exploit Byepervisor Reborn para PS5, abriendo perspectivas para Linux y aplicaciones no licenciadas. Uno de los logros anteriores de los hackers fue el exploit Relapse, presentado en septiembre. Combinó una vulnerabilidad del navegador con la capacidad de obtener acceso al kernel y un cargador ELF, proporcionando una ruta de explotación disponible públicamente para el firmware 13.60
  • Murió Richard "Levelord" Gray — el legendario diseñador de niveles y uno de los veteranos más conocidos de la industria. Gray tenía 68 años
  • "No hay que escuchar a los charlatanes": Blizzard explicó su enfoque para el desarrollo de World of Warcraft: Forever y el trabajo con la comunidad. La compañía no tiene la intención de complacer a todos a la vez
  • Casi la mitad de los descontentos con los planes de Sony de abandonar los discos resultaron ser bots, según un estudio. Por lo demás, la gente está contenta con el control total de Sony sobre sus bibliotecas de juegos
  • Asha Sharma está considerando hacer que las icónicas franquicias Fallout, The Elder Scrolls, DOOM y Diablo sean exclusivas de Xbox. Excepción solo para Call of Duty
  • La dirección de PlayStation quedó encantada con el futuro exclusivo de PS5. Según el director de Phantom Blade Zero, la primera reunión con los representantes de PlayStation rápidamente se convirtió en una visualización corporativa de materiales de demostración
  • El creador de un juego abandonado en Steam por $90 instó a los oponentes de la IA a abandonar la industria de los videojuegos — los desarrolladores le recordaron su proyecto fallido
  • El creador de DayZ cree que la industria está "podrida hasta la médula" debido a la "codicia" de las compañías de videojuegos. Dean Hall también presentó un framework gratuito de código abierto llamado Brutal

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