Dmitry Krivov
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007 First Light será más hermoso: se anuncia la fecha de la principal actualización gráfica
IO Interactive ha anunciado la fecha de lanzamiento de la actualización para 007 First Light, que agregará trazado de rutas y reconstrucción de rayos como parte de DLSS 4.5 al juego.

$1300 por una Xbox portátil: ASUS anuncia el precio de la ROG Xbox Ally X20
ASUS ha anunciado el precio y la fecha de lanzamiento de la ROG Xbox Ally X20 con pantalla OLED y procesador Ryzen AI Z2 Extreme.

Sony revela la fecha de publicación de las reseñas de Marvel's Wolverine: la espera es corta
Sony e Insomniac Games han autorizado la publicación de reseñas de Marvel's Wolverine casi una semana antes del lanzamiento del juego en PS5; las primeras calificaciones aparecerán el 10 de septiembre.

Game Freak no abandonó Beast of Reincarnation: se lanzó una gran actualización con cambios importantes
Beast of Reincarnation recibió una importante actualización: el juego ahora es compatible con monitores ultraanchos, generación de cuadros y otras mejoras.

Wolverine tuvo que ser rehecho casi desde cero: los desarrolladores explicaron por qué
Marvel's Wolverine, después de su anuncio en 2021, fue prácticamente reconstruido, cambiando el sistema de recuperación de salud, la estructura de los niveles y haciendo el juego más brutal.

Dispatch se lanzará en discos y cartuchos: los desarrolladores prepararon bonificaciones
Dispatch tendrá un lanzamiento físico completo en el cuarto trimestre de 2026: el juego estará disponible en discos para PS5 y Xbox Series X, así como en cartuchos para Nintendo Switch 2.

Geralt vuelve a la caza. Detalles revelados de The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past
CD Projekt RED ha mostrado las primeras imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past, que contará con gráficos actualizados, una nueva región, una nueva historia y opciones de combate adicionales.

Los desarrolladores de Crimson Desert revelan el secreto principal de su enorme mundo abierto
Según los desarrolladores de Crimson Desert, el objetivo principal al crear el mundo abierto era dar a los jugadores la confianza de que si algo era visible en el horizonte, definitivamente se podía llegar a ello.

El gato no está aquí solo para lucir: el primer gameplay de Ylem's Cat sorprendió con una mecánica inusual
Diamond Cat Studio presentó el primer tráiler de Ylem's Cat, un juego de aventuras de mundo abierto donde la protagonista es ayudada por un gato mágico llamado Mio.

Control Resonant ocupará más de 100 GB: Remedy prepara el juego más grande en la historia del estudio
Control Resonant, a juzgar por el tamaño de los archivos, se convertirá en el juego más ambicioso en la historia de Remedy Entertainment: en PC requerirá 103,18 GB, y en Xbox Series X|S - 81,4 GB.

Rune Factory 6 y el nuevo Story of Seasons reciben los primeros videos
Marvelous ha mostrado los primeros videos de Rune Factory 6 y la nueva entrega de Story of Seasons. El desarrollador aún no ha revelado las plataformas, fechas de lanzamiento ni otros detalles.

Stellar Blade se mostró en Switch 2: el juego recibió un control inusual
La versión de Stellar Blade para Switch 2 se mostró en un nuevo tráiler. El juego se lanzará en la consola de Nintendo antes de finales de 2026.

Trine 6 se pospone repentinamente hasta 2027: los desarrolladores explican el motivo
Frozenbyte ha pospuesto el lanzamiento de Trine 6: Together in Time del 17 de septiembre de 2026 a marzo de 2027 para refinar ciertos aspectos basándose en los resultados de las pruebas cerradas.

Los desarrolladores de Lies of P abandonaron el enfoque de moda y grabaron el juego completo en el cartucho de Switch 2
Los desarrolladores de Lies of P consideran que una edición física completa en cartucho es una forma de mostrar amor a los jugadores y decidieron lanzar el juego junto con la expansión Overture en su totalidad.

Hideo Kojima admitió que el tiempo para ejecutar sus planes se está agotando
Hideo Kojima, en su 63º cumpleaños, reflexionó sobre la fugacidad del tiempo y declaró que quiere seguir concentrado en la creación de juegos.

Las pruebas cerradas de The Duskbloods atrajeron más atención que Elden Ring Nightreign
The Duskbloods recibió más solicitudes para sus pruebas de red cerradas que Elden Ring Nightreign, a pesar de que el juego solo estará disponible en Nintendo Switch 2.

El director de Gamescom nombra dos juegos que establecen los estándares para toda la industria
Stephan Heikhäus nombró a Red Dead Redemption 2 y Grand Theft Auto VI como las "estrellas polares" de la industria del juego, que establecen los estándares técnicos y definen el desarrollo de los juegos modernos.

¿No habrá grandes anuncios de Xbox en Gamescom? Un informante revela los planes de Microsoft
Microsoft probablemente no anunciará nuevos juegos en Gamescom 2026, centrándose en los ya presentados Fable y Gears of War: E-Day.

Konami no se detendrá con Silent Hill 2 y Metal Gear Solid: se avecinan nuevos reinicios
Konami continuará reiniciando sus series de culto: Metal Gear Solid, Castlevania, Silent Hill y Suikoden siguen en los planes de la compañía.

12 jugadores, contratos y apuestas: se revelan nuevos detalles de Star Wars: Galactic Racer
El canal de VGC ha publicado un video de 9 minutos que muestra el modo multijugador de Star Wars: Galactic Racer: hasta 12 jugadores podrán competir en cinco pistas, mejorar sus vehículos y firmar contratos.

Se ha encontrado una forma de aumentar los FPS en Wuthering Waves. El resultado ya es impresionante
Los desarrolladores de Wuthering Waves han comenzado a portar el juego a un nuevo lenguaje de programación, lo que ha aumentado notablemente la estabilidad de los FPS en PC y podría mejorar el rendimiento en consolas.

¿El caballo oscuro de Gamescom 2026? Se mostraron 19 minutos de jugabilidad de Tides of Annihilation
Los desarrolladores de Tides of Annihilation mostraron un video de casi 19 minutos de jugabilidad con exploración de ubicaciones de museos, rompecabezas y dinámicos combates de "hack and slash" de la protagonista.

El sobrecalentamiento de la PS5 llevó a su abandono en grandes torneos. Los jugadores eligieron Xbox
Los organizadores del torneo Texas Showdown descartaron la PS5 para las competiciones de Street Fighter 6 y eligieron la Xbox Series X debido a problemas de sobrecalentamiento y latencia de entrada en la consola de Sony.

Los desarrolladores de Gran Turismo revelan cuánto tiempo lleva crear una pista
Crear una pista para la serie Gran Turismo puede llevar años, y el desarrollo de un coche, meses, según Kazunori Yamauchi, creador de la serie.

The Duskbloods no requerirá que los jugadores sean perfectos en PvP: una mecánica especial ayudará
The Duskbloods no requerirá que los jugadores sean maestros del PvP: los compañeros Kin podrán encargarse de parte de las batallas mientras el jugador se mantiene al margen.




