Dzhordzh Petrovich
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Adaptador PlayStation VR2: una nueva vida para el casco VR de Sony en PC. Aunque ligeramente recortada
La conexión de PlayStation VR2 a PC se esperaba desde el anuncio del dispositivo. La corporación Sony, tras grandes exclusivas, solo el 8 de agosto brindó a los usuarios de computadoras la posibilidad de usar el casco, ¡y eso a través de un adaptador propietario! Y como resultado de esta transferencia, el casco... Perdió casi todas sus "características" únicas. Pero, ¿vale la pena el modesto conjunto de funciones restantes la compra del adaptador y el propio casco? Vamos a averiguarlo

¡Una estrategia cómoda y colorida en realidad virtual! Reseña de Homeworld: Vast Reaches
El esperado regreso de la icónica serie de RTS espaciales no se produjo bajo la bandera de la tercera parte numerada, sino un poco antes. En el campo de los cascos de RV autónomos de la familia Quest. ¿Es un buen juego de RV? Definitivamente. ¿Es una estrategia de RV que vale la pena? Más que eso. ¿Es Homeworld? Aquí ya no es tan claro.

¿10 años de añejamiento le sientan bien? Recordamos Gears of War: Judgment
Gears of War es considerada con razón una de las series insignia de la división de juegos de Microsoft. La saga cuenta con cinco juegos principales que han pasado por tres generaciones de consolas de la familia Xbox, tácticas por turnos, un juego móvil de "tocar" y un "caballo oscuro". Este último es la heroína del análisis de hoy. Odiada por los fans de la serie: Gears of War: Judgment.

Atracción costosa. Reseña de Horizon: Call of the Mountain
Horizon: Call of the Mountain es un producto raro. Una aventura AAA costosa, prolongada e increíblemente hermosa, creada desde cero exclusivamente para la plataforma de realidad virtual. Pero con problemas.

Juego del año y punto. Reseña de Hi-Fi Rush
Tras pasar dos años en total ausencia de exclusivas significativas, Microsoft de repente golpeó fuerte y con toda la artillería. Con un solo juego, ¡pero qué juego! Hi-Fi Rush es capaz de enfrentarse por sí solo a todos los proyectos lanzados por Sony en el período de 2020 a 2022 y resistir el golpe con firmeza.

¡No puedes! Cómo un jugador nacional sobrevivió a la "cultura de la cancelación"
Rusia, al igual que los países de la CEI, experimentó una de las épocas más ambiguas: los años 90. Un tiempo de grandes oportunidades y terrible terror humano. Un tiempo de mercados abiertos, una escasez severa y, al mismo tiempo, una increíble variedad de todos los bienes imaginables e inimaginables. Una escasez total de dinero y un enriquecimiento increíble. Los eventos mundiales que se están desarrollando actualmente han impulsado a los gigantes de la industria del entretenimiento a sumirnos en una era de caos y prohibición total. Pero el pragmatismo occidental se topó con el ingenio eslavo.

¿Y dónde está el juego? Reseña de Life is Strange: True Colors
La última entrega de la serie de juegos Life is Strange sigue con confianza el camino marcado por las temporadas anteriores. Los problemas sociales apremiantes se mezclan con historias de personajes sencillas y comprensibles. Y todo estaría bien, excepto que True Colors ya es simplemente una película en el motor. No hay nada que jugar aquí.