Se reveló por qué el sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor no llegó a otros juegos

Se reveló por qué el sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor no llegó a otros juegos

31 ene. 2021 11:32

El sistema Nemesis es una mecánica que hace que los oponentes recuerden las interacciones previas con el personaje del jugador y dota a los enemigos de varios rasgos característicos.

Благодаря ей обычный орк, встреченный в начале игры, со временем может стать настоящим проклятием, преследуя главного героя на каждом шагу. В рамках системы противники также могут сражаться друг с другом за господство в иерархии.

Почему же интересная игровая механика не попала в другие игры? Оказывается, в 2015 году Warner Bros. её запатентовала

В этом нет ничего необычного, свои механики патентовали и другие компании, например, BioWare (колесо диалогов) или Rockstar Games (система навигации ИИ-водителей). 

Патент не значит, что в других продуктах не может быть аналогичных решений, но их реализация может показаться разработчикам слишком похожей, что приведёт к судебному процессу. Однако некоторые компании экспериментируют с подобными идеями – редакция портала VG24/7 упоминает систему наемников из Assassin's Creed: Odyssey.

Middle-earth: Shadow of Mordor
Xbox 360 Xbox One

Middle-earth: Shadow of Mordor

Приключенческий боевик
03 oct. 2014 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
31 ene. 2021 11:32
Fuentes: VG247

Сейчас на главной